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Palworld 不会回答“AAA 之外还有什么?”的问题

作者 : Amelia
Jan 21,2025

Palworld 的意外之路:尽管取得了巨大成功,Pocketpair 首席执行官仍拒绝 AAA 地位

Palworld's Success and Indie FocusPocketpair 是大获成功的 Palworld 背后的开发商,已经积累了可观的利润。 这些利润是如此可观,以至于他们的下一个项目可以轻松超越传统的“AAA”游戏标准。 然而,首席执行官 Takuro Mizobe 再次确认了工作室继续专注于独立游戏开发的意图。

GameSpark 采访透露 Palworld 的销售额为“数百亿日元”——可能达到数千万美元。 尽管有这笔意外之财,Mizobe 表示 Pocketpair 缺乏管理如此规模项目的结构。

Palworld 的开发资金来自之前游戏《Craftopia》和《Overdungeon》的利润。 然而这一次,沟边选择了一条不同的道路。 他解释说,考虑到工作室目前的组织结构,超出 AAA 级的规模是不可行的。 相反,他更喜欢追求与独立游戏市场产生共鸣的项目。

Palworld's Indie SpiritMizobe 强调 AAA 开发的挑战,包括与大型团队一起创造热门作品的难度,超过了潜在的回报。 他在蓬勃发展的独立游戏场景中看到了更光明的未来,得益于改进的游戏引擎和行业条件,无需庞大的团队即可在全球范围内取得成功。 他认为,Pocketpair 的成功很大程度上归功于独立游戏社区,他们致力于支持这个社区。

Palworld's Future“如果我们根据这些收益开发下一款游戏,规模将超过 AAA,但我们的组织结构不适合这种情况,”Mizobe 澄清道。 他重申,与大预算项目相比,他更喜欢“有趣的独立游戏”。

工作室计划继续在独立领域发展,通过其他途径探索 Palworld IP 的潜力。

Palworld's ExpansionMizobe此前表示,尽管资金涌入,Pocketpair不会扩大团队或升级设施。 相反,他们专注于将 Palworld 特许经营权扩展到多元化媒体。

Palworld 目前处于抢先体验阶段,因其游戏玩法和持续的更新(包括 PvP 竞技场和最近新增的樱岛岛)而获得了相当多的好评。 与索尼合资成立 Palworld Entertainment,进一步凸显了该工作室通过授权和销售在全球扩展 Palworld IP 的承诺。

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