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Palworld 不會回答“AAA 之外還有什麼?”的問題

作者 : Amelia
Jan 21,2025

Palworld 的意外之路:盡管取得了巨大成功,Pocketpair 首席執行官仍拒絕 AAA 地位

Palworld's Success and Indie FocusPocketpair 是大獲成功的 Palworld 背後的開發商,已經積累了可觀的利潤。 這些利潤是如此可觀,以至於他們的下一個項目可以輕鬆超越傳統的“AAA”遊戲標準。 然而,首席執行官 Takuro Mizobe 再次確認了工作室繼續專注於獨立遊戲開發的意圖。

GameSpark 采訪透露 Palworld 的銷售額為“數百億日元”——可能達到數千萬美元。 盡管有這筆意外之財,Mizobe 表示 Pocketpair 缺乏管理如此規模項目的結構。

Palworld 的開發資金來自之前遊戲《Craftopia》和《Overdungeon》的利潤。 然而這一次,溝邊選擇了一條不同的道路。 他解釋說,考慮到工作室目前的組織結構,超出 AAA 級的規模是不可行的。 相反,他更喜歡追求與獨立遊戲市場產生共鳴的項目。

Palworld's Indie SpiritMizobe 強調 AAA 開發的挑戰,包括與大型團隊一起創造熱門作品的難度,超過了潛在的回報。 他在蓬勃發展的獨立遊戲場景中看到了更光明的未來,得益於改進的遊戲引擎和行業條件,無需龐大的團隊即可在全球範圍內取得成功。 他認為,Pocketpair 的成功很大程度上歸功於獨立遊戲社區,他們致力於支持這個社區。

Palworld's Future“如果我們根據這些收益開發下一款遊戲,規模將超過 AAA,但我們的組織結構不適合這種情況,”Mizobe 澄清道。 他重申,與大預算項目相比,他更喜歡“有趣的獨立遊戲”。

工作室計劃繼續在獨立領域發展,通過其他途徑探索 Palworld IP 的潛力。

Palworld's ExpansionMizobe此前表示,盡管資金湧入,Pocketpair不會擴大團隊或升級設施。 相反,他們專注於將 Palworld 特許經營權擴展到多元化媒體。

Palworld 目前處於搶先體驗階段,因其遊戲玩法和持續的更新(包括 PvP 競技場和最近新增的櫻島島)而獲得了相當多的好評。 與索尼合資成立 Palworld Entertainment,進一步凸顯了該工作室通過授權和銷售在全球擴展 Palworld IP 的承諾。

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