Die Serie God of War ist seit vier Generationen ein PlayStation -Grundnahrungsmittel. Kratos 'rachsüchtige Reise, ab 2005, hat sich den Erwartungen widersetzt und floriert, wo andere langjährige Franchise-Unternehmen ins Stocken geraten waren. Diese Langlebigkeit beruht auf der Bereitschaft, sich anzupassen. Der Pivotal 2018 -Neustart, der Kratos vom alten Griechenland zur nordischen Mythologie transplantierte, veränderte sowohl das Gameplay als auch die Präsentation dramatisch. Noch vor dieser gefeierten Verschiebung entwickelte Sony Santa Monica auf subtile Weise die Serie auf subtile Weise und sorgte für den anhaltenden Erfolg.
Neuerfindung bleibt der Schlüssel. Regisseur Cory Barlog deutete auf zukünftige Einstellungen hin, einschließlich Ägypten und darüber hinaus. Während die Spekulation ist der Reiz einer ägyptischen Umgebung verständlich; Seine reiche Kultur und Mythologie bieten fruchtbaren Boden. Aber eine neue Einstellung ist nur der Anfang. Der zukünftige God of War -Raten muss sich neu erfinden, ähnlich wie der Übergang von der griechischen Trilogie zu den anerkannten nordischen Spielen - bauen die Stärken der Serie bei den Innovationen.
Die griechische Trilogie, die ein Jahrzehnt umfasste, verfeinerte schrittweise ihren Hack-and-Slash-Kampf. Durch God of War 3 führte Kratos ein überarbeitetes Magic -System aus, das den Nahkampf ergänzte und sich mit vielfältigen und herausfordernden Feinden gegenübersah. Die erweiterte Leistung des PS3 ermöglichte verbesserte Kamerahinkel und zeigt die grafischen Fähigkeiten des Spiels.
Der Neustart wirft jedoch einige Elemente. Die Plattform und Rätsel der griechischen Trilogie fehlten in den nordischen Spielen größtenteils, was zum Teil auf die neue Perspektive der schulterfreien Kamera zurückzuführen war. Rätsel blieben blieben, wurden aber neu gestaltet, um der abenteuerorientierten Erzählung zu passen. Valhalla , der God of War Ragnarök DLC, insbesondere auferstandene Kampfarenen, die sie an die nordische Umgebung anpasste und die Rückkehr der Geschichte in die griechische Vergangenheit von Kratos spiegelt.
Die nordischen Spiele sind keine bloßen Neuinterpretationen. Sie stellten die Wurfmechanik der Leviathan Axe, ein durch Schilde verbesserter Parry-System und Ragnaröks schnellem magischen Speer ein. Diese Werkzeuge ermöglichten die Erforschung der neun Bereiche, jeweils einzigartige Feinde und Bilder.
Jenseits der Mechanik entwickelte sich das Geschichtenerzählen drastisch. Die nordische Duologie befasst sich mit Kratos 'Trauer und seiner komplexen Beziehung zu Atreus, weit entfernt von der brutaleren Erzählung der ursprünglichen Trilogie. Dieser emotionale Ansatz trug erheblich zum Erfolg der nordischen Ära bei.
Die Evolution von God of War spiegelt eine einzigartige Annäherung an das Franchising wider. Die nordischen Spiele sind keine traditionellen Fortsetzungen, sondern Erweiterungen von Kratos 'Reise. Diese Philosophie sollte zukünftige Raten leiten.
Die radikale Neuerfindung ist jedoch keine Erfolgsgarantie. Assassins Glaubensbekenntnis hat trotz häufiger Umgebungsänderungen nicht über Generationen hinweg konsistentes Fan -Engagement aufrechterhalten. Die Verschiebung zu RPGs mit offener Welt hat sich zwar profitabel erwiesen, sich zwar als spaltend erwiesen, kritisiert für Inhalte und eine Abweichung von seinen Attentäterwurzeln.
Assassins Creed Mirage , ein weicher Neustart, versuchte eine Kurskorrektur und erhielt positives Feedback. Assassins Creed Shadows scheint diesen Trend fortzusetzen. Dies zeigt, dass die Kernidentität der Serie die Fans entfremden kann.
AnswerseergebnisseDer Erfolg von Gott des Krieges liegt in seiner geschickten Navigation des Wandels. Die nordischen Spiele, während eine radikale Abreise die Kernelemente behielten, die Kratos überzeugten. Es baute auf der Grundlage der griechischen Trilogie auf, verbessert den Kampf, das Hinzufügen von Merkmalen und die Vertiefung der Überlieferung, ohne seine Identität zu beeinträchtigen. Zukünftige Raten müssen diesen Ansatz fortsetzen.
Unabhängig von der Einstellung müssen zukünftige Spiele beibehalten, was Gott des Krieges erfolgreich gemacht hat. Während die nordischen Spiele den Kampf priorisierten, wird die nächste Iteration wahrscheinlich anhand ihrer Erzählung beurteilt - dem emotionalen Kern der nordischen Duologie. Kratos 'Charakterentwicklung vom Wutmonster bis zum komplexen Vater und Anführer zeigt die Kraft des Geschichtenerzählens. Zukünftige Raten müssen auf dieser Stärke aufbauen und gleichzeitig die Kernidentität der Serie beibehalten.