Der Schöpfer des hochkarätigen Blutborne 60FPS-Patchs, Lance McDonald, hat kürzlich angekündigt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine DMCA-Takedown-Mitteilung erhalten hat. In einem Tweet teilte McDonald mit, dass Sony die Entfernung aller Links zu dem Patch beantragte, den er zuvor online gepostet hatte, und er hat der Anfrage eingehalten.
McDonald, ein bekanntes Videospiel-Tinkerer, erzählte von seiner Interaktion mit dem ehemaligen PlayStation-Manager Shuhei Yoshida in einem YouTube-Video von 2021 über den Bloodborne 60 FPS-Patch. Während eines Treffens erwähnte McDonald seine Modding -Arbeiten, einschließlich des 60 -fps -Mod für Bloodborne, was ein herzliches Lachen von Yoshida auslöste.
Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware, ist ein von der Kritik gefeierter Spiel, das auf der PS4 gestartet wurde, seit seiner Veröffentlichung jedoch keine offiziellen Updates von Sony nicht mehr gesehen hat. Die Gaming-Community hat nach einem Patch der nächsten Generation nachgedacht, um die Leistung des Spiels auf 60 fps sowie für einen Remaster oder eine Fortsetzung zu steigern. In Ermangelung offizieller Aktionen sind Enthusiasten wie McDonald eingetreten, um die Leere zu füllen.
Die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulation, hervorgehoben durch die Berichterstattung über Shadps4 durch Digital Foundry, ermöglichte es Fans, Bloodborne mit 60 fps auf dem PC zu erleben. Dieser Durchbruch hat möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst, obwohl IGN sich an Sony gewandt hat, um weitere Kommentare zu erhalten.
In einem Interview mit kleinen lustigen Spielen Anfang dieses Monats teilte Yoshida seine persönliche Theorie darüber mit, warum Bloodborne unberührt geblieben ist. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, aus der Schöpferin des Spiels seine Arbeit schützen könnte und nicht bereit ist, andere damit umzugehen, obwohl es zu beschäftigt war, das Projekt selbst durchzuführen. Yoshida betonte, dass dies nur seine Theorie und nicht die Offenbarung eines Insiders sei.
Trotz fast einem Jahrzehnt seit seiner ersten Freisetzung bleibt Bloodborne ruhend. Während Miyazaki häufig direkte Fragen zum Spiel vermeidet und aus dem mangelnden Besitz von Software an der IP in einem Interview im vergangenen Februar anerkannte, dass das Spiel von der Aktualisierung für modernere Hardware profitieren könnte.