备受瞩目的血源60fps补丁的创建者Lance McDonald最近宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA撤出通知。麦当劳在一条推文中分享说,索尼要求删除他以前在网上发布的补丁的所有链接,他已经遵守了该请求。
著名的视频游戏修补匠麦当劳(McDonald)在2021年的YouTube视频中讲述了他与前PlayStation主管Shuhei Yoshida的互动。在一次会议上,麦当劳提到了他的改装工作,其中包括60fps for Bloodborne,这引起了吉田的狂热笑声。
由Frofsoftware开发的Bloodborne是一款广受好评的游戏,在PS4上推出,但自索尼发行以来就没有看到任何正式更新。游戏社区一直在大声疾呼下一代补丁,以将游戏的性能提高到60fps,以及重新制作或续集。在没有官方行动的情况下,像麦当劳这样的爱好者介入了填补空白。
Digital Foundry对Shadps4的覆盖范围强调了PS4仿真的最新进展,使粉丝在PC上以60fps的身份体验了Bloodborne。这一突破可能促使索尼的积极反应,尽管IGN已与索尼寻求进一步评论。
在本月初对Kinda Funny Games的采访中,吉田分享了他的个人理论,说明了为什么血源保持不变。他建议,游戏的创建者Fromsoftware的Hidetaka Miyazaki可能会保护他的作品,并且不愿意让他人处理它,尽管太忙了,无法亲自进行该项目。吉田强调,这仅仅是他的理论,而不是内部人的启示。
尽管自初次释放以来将近十年,但血源仍处于休眠状态。尽管宫崎骏(Miyazaki)以IP缺乏所有权为由,但他确实在去年2月的一次采访中承认,该游戏可以从更新的现代硬件中受益。