備受矚目的血源60fps補丁的創建者Lance McDonald最近宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA撤出通知。麥當勞在一條推文中分享說,索尼要求刪除他以前在網上發布的補丁的所有鏈接,他已經遵守了該請求。
著名的視頻遊戲修補匠麥當勞(McDonald)在2021年的YouTube視頻中講述了他與前PlayStation主管Shuhei Yoshida的互動。在一次會議上,麥當勞提到了他的改裝工作,其中包括60fps for Bloodborne,這引起了吉田的狂熱笑聲。
由Frofsoftware開發的Bloodborne是一款廣受好評的遊戲,在PS4上推出,但自索尼發行以來就沒有看到任何正式更新。遊戲社區一直在大聲疾呼下一代補丁,以將游戲的性能提高到60fps,以及重新製作或續集。在沒有官方行動的情況下,像麥當勞這樣的愛好者介入了填補空白。
Digital Foundry對Shadps4的覆蓋範圍強調了PS4仿真的最新進展,使粉絲在PC上以60fps的身份體驗了Bloodborne。這一突破可能促使索尼的積極反應,儘管IGN已與索尼尋求進一步評論。
在本月初對Kinda Funny Games的採訪中,吉田分享了他的個人理論,說明了為什麼血源保持不變。他建議,遊戲的創建者Fromsoftware的Hidetaka Miyazaki可能會保護他的作品,並且不願意讓他人處理它,儘管太忙了,無法親自進行該項目。吉田強調,這僅僅是他的理論,而不是內部人的啟示。
儘管自初次釋放以來將近十年,但血源仍處於休眠狀態。儘管宮崎駿(Miyazaki)以IP缺乏所有權為由,但他確實在去年2月的一次採訪中承認,該遊戲可以從更新的現代硬件中受益。