Die PC-Veröffentlichung von Warhammer 40.000: Space Marine 2 löste Kontroversen aus, da die obligatorische Installation von Epic Online Services (EOS) zum Mittelpunkt der Unzufriedenheit der Spieler wurde.
EOS erzwungene Installation, Antwort von Epic Games
Obwohl der Herausgeber Focus Entertainment angibt, dass zum Spielen keine Verknüpfung von Steam- und Epic-Konten erforderlich ist, teilte Epic Games Eurogamer mit, dass für Multiplayer-Spiele im Epic Games Store eine plattformübergreifende Konnektivität erforderlich ist. Diese Richtlinie führte dazu, dass Space Marine 2 die Installation von EOS erzwang, selbst wenn es auf Steam gekauft wurde, selbst wenn Spieler kein Interesse an der plattformübergreifenden Cross-Play-Funktion hatten.
Ein Sprecher von Epic Games erklärte, dass plattformübergreifende Konnektivität eine Voraussetzung für alle Multiplayer-Spiele im Epic Games Store sei, um sicherzustellen, dass Spieler zusammen spielen können, unabhängig davon, auf welcher Plattform sie das Spiel gekauft haben. Entwickler können jeden Plan wählen, der diese Anforderung erfüllt, einschließlich Epic Online Services, für die möglicherweise eine zusätzliche Installation erforderlich ist, um soziale Overlays auf dem PC zu ermöglichen (Freundeslisten, plattformübergreifende Einladungen usw.).
Der Knackpunkt ist: Entwickler sind nicht verpflichtet, EOS zu verwenden, aber wenn sie ihre Spiele im Epic Games Store veröffentlichen und plattformübergreifende Konnektivität bereitstellen möchten, ist EOS die einzig mögliche Option. Für viele Entwickler ist dies die einfachste Lösung – EOS bietet eine fertige Lösung, die den Anforderungen von Epic entspricht, und sie ist kostenlos!
Starke Unzufriedenheit der Spieler mit EOS
Einige Spieler begrüßen plattformübergreifende Verbindungen, aber mehr Spieler lehnen die obligatorische Installation von EOS entschieden ab. Diese Unzufriedenheit ist auf verschiedene Faktoren zurückzuführen. Eine Sorge besteht darin, dass EOS als „Spyware“ gilt und einige Spieler verärgert darüber sind, dass zusätzliche Software auf dem Spiel installiert wird. Darüber hinaus möchten einige Benutzer den Epic Games-Launcher einfach nicht verwenden.
Aufgrund dieser Bedenken wurde Space Marine 2 bei seiner Veröffentlichung auf Steam mit negativen Kritiken bombardiert, von denen sich die meisten auf die ungenannte Zwangsinstallation von EOS richteten, obwohl EOS ein vom Epic Games-Launcher getrennter Dienst ist. Auch der langwierige Endbenutzer-Lizenzvertrag (EULA) von EOS gibt Anlass zu Datenschutzbedenken. Die negative Stimmung wird zusätzlich durch vage Anweisungen in der EULA bezüglich der Erhebung personenbezogener Daten angeheizt, die nur für bestimmte Regionen gilt.
Allerdings ist Space Marine 2 nicht das einzige Spiel, das EOS und seine EULA verwendet. Tatsächlich nutzen fast tausend Spiele, darunter Hades, Elden Ring, Satisfactory, Dead by Daylight, Palworld, Hogwarts Legacy und viele mehr, den Dienst. Angesichts der Tatsache, dass das beliebte Spieleentwicklungstool Unreal Engine zu Epic gehört und häufig EOS integriert, ist es keine Überraschung, dass eine große Anzahl von Spielen EOS verwendet.
Angesichts der negativen Bewertungen rund um den Einsatz von EOS in Space Marine 2 lohnt es sich zu überlegen, ob es sich hierbei um eine einfache impulsive Reaktion oder um echte Bedenken hinsichtlich gängiger Branchenpraktiken handelt.
Letztendlich liegt die Entscheidung, ob EOS in Space Marine 2 installiert wird, beim Spieler. EOS kann weiterhin deinstalliert werden. Aber bitte beachten Sie: Die Deinstallation von EOS bedeutet den Verzicht auf plattformübergreifende Verbindungen mit Spielern außerhalb von Steam.
Trotz der Gegenreaktion, die das Spiel erfuhr, bleibt Space Marine 2 beeindruckend. Game8 gab dem Spiel eine Wertung von 92 und nannte es eine „nahezu perfekte Darstellung dessen, was es bedeutet, ein fanatischer Space Marine unter dem Imperium der Menschheit zu sein, was es zu einem hervorragenden Nachfolger des Third-Person-Shooters von 2011 macht.“