O lançamento de Warhammer 40,000: Space Marine 2 para PC gerou polêmica, com a instalação obrigatória do Epic Online Services (EOS) se tornando o foco da insatisfação dos jogadores.
Instalação forçada do EOS, resposta da Epic Games
Embora a editora Focus Entertainment afirme que não há necessidade de vincular contas Steam e Epic para jogar, a Epic Games disse à Eurogamer que a conectividade entre plataformas é necessária para jogos multijogador na Epic Games Store. Esta política resultou em Space Marine 2 forçando o EOS a ser instalado mesmo se comprado no Steam, mesmo que os jogadores não estivessem interessados no recurso de jogo cruzado entre plataformas.
Um porta-voz da Epic Games afirmou que a conectividade entre plataformas é um requisito para todos os jogos multijogador na Epic Games Store para garantir que os jogadores possam jogar juntos, independentemente da plataforma em que compraram o jogo. Os desenvolvedores podem escolher qualquer plano que atenda a esse requisito, incluindo Epic Online Services, que pode exigir instalação adicional para habilitar sobreposições sociais no PC (listas de amigos, convites entre plataformas, etc.).
O cerne da questão é: os desenvolvedores não são obrigados a usar o EOS, mas se quiserem colocar seus jogos na Epic Games Store e fornecer conectividade entre plataformas, o EOS se torna a única opção viável. Para muitos desenvolvedores, esta é a solução mais fácil - a EOS oferece uma solução pronta que atende aos requisitos da Epic e é gratuita!
Forte insatisfação dos jogadores com a EOS
Alguns jogadores aceitam conexões entre plataformas, mas mais jogadores se opõem fortemente à instalação obrigatória do EOS. Essa insatisfação decorre de vários fatores. Uma preocupação é que o EOS é considerado “spyware” e alguns jogadores estão chateados com a instalação de software adicional no jogo. Além disso, alguns usuários simplesmente não querem usar o inicializador da Epic Games.
Devido a essas preocupações, Space Marine 2 foi bombardeado com críticas negativas após seu lançamento no Steam, a maioria das quais direcionadas à instalação forçada não declarada do EOS, embora o EOS seja um serviço separado do inicializador da Epic Games. O longo contrato de licença de usuário final (EULA) da EOS também levanta questões de privacidade. O sentimento negativo é ainda alimentado por instruções vagas no EULA relativamente à recolha de informações pessoais, que se aplicam apenas a determinadas regiões.
No entanto, Space Marine 2 não é o único jogo a usar EOS e seu EULA. Na verdade, quase mil jogos, incluindo Hades, Elden Ring, Satisfactory, Dead by Daylight, Palworld, Hogwarts Legacy e muitos mais, usam o serviço. Dado que a popular ferramenta de desenvolvimento de jogos Unreal Engine é propriedade da Epic e frequentemente integra EOS, não é surpresa que um grande número de jogos use EOS.
Portanto, com as críticas negativas em torno do uso da EOS no Space Marine 2, vale a pena considerar se esta é uma simples reação impulsiva ou uma preocupação genuína com as práticas comuns da indústria.
Em última análise, a decisão de instalar o EOS no Space Marine 2 cabe ao jogador. O EOS ainda pode ser desinstalado. Mas observe: desinstalar o EOS significa desistir de conexões multiplataforma com jogadores fora do Steam.
Apesar da reação negativa que o jogo recebeu, Space Marine 2 continua impressionante. Game8 deu ao jogo uma pontuação de 92, chamando-o de "uma representação quase perfeita do que significa ser um fanático fuzileiro naval espacial sob o Imperium of Man, tornando-o uma excelente continuação do jogo de tiro em terceira pessoa de 2011".