Warhammer 40,000: El lanzamiento para PC de Space Marine 2 generó controversia, y su instalación obligatoria de Epic Online Services (EOS) se convirtió en el foco de la insatisfacción de los jugadores.
Instalación forzada de EOS, respuesta de Epic Games
Aunque el editor Focus Entertainment afirma que no es necesario vincular las cuentas de Steam y Epic para jugar, Epic Games le dijo a Eurogamer que se requiere conectividad multiplataforma para los juegos multijugador en Epic Games Store. Esta política resultó en que Space Marine 2 obligara a instalar EOS incluso si se compraba en Steam, incluso si los jugadores no estaban interesados en la función de juego cruzado multiplataforma.
Un portavoz de Epic Games declaró que la conectividad multiplataforma es un requisito para todos los juegos multijugador en Epic Games Store para garantizar que los jugadores puedan jugar juntos independientemente de la plataforma en la que compraron el juego. Los desarrolladores pueden elegir cualquier plan que cumpla con este requisito, incluidos Epic Online Services, que pueden requerir una instalación adicional para habilitar superposiciones sociales en la PC (listas de amigos, invitaciones multiplataforma, etc.).
El quid de la cuestión es: los desarrolladores no están obligados a utilizar EOS, pero si quieren poner sus juegos en Epic Games Store y proporcionar conectividad multiplataforma, EOS se convierte en la única opción viable. Para muchos desarrolladores, esta es la solución más sencilla: EOS ofrece una solución lista para usar que cumple con los requisitos de Epic, ¡y es gratis!
Fuerte insatisfacción de los jugadores con EOS
Algunos jugadores dan la bienvenida a las conexiones multiplataforma, pero más jugadores se oponen firmemente a la instalación obligatoria de EOS. Esta insatisfacción se debe a diversos factores. Una preocupación es que EOS se considera "software espía" y algunos jugadores están molestos porque se instala software adicional en el juego. Además, algunos usuarios simplemente no quieren utilizar el iniciador de Epic Games.
Debido a estas preocupaciones, Space Marine 2 fue bombardeado con críticas negativas tras su lanzamiento en Steam, la mayoría de las cuales estaban dirigidas a la instalación forzada no declarada de EOS, a pesar de que EOS es un servicio separado del lanzador de Epic Games. El extenso acuerdo de licencia de usuario final (EULA) de EOS también plantea preocupaciones sobre la privacidad. El sentimiento negativo se ve alimentado aún más por instrucciones vagas en el EULA con respecto a la recopilación de información personal, que solo se aplica a ciertas regiones.
Sin embargo, Space Marine 2 no es el único juego que utiliza EOS y su EULA. De hecho, casi mil juegos, incluidos Hades, Elden Ring, Satisfactory, Dead by Daylight, Palworld, Hogwarts Legacy y muchos más, utilizan el servicio. Dado que la popular herramienta de desarrollo de juegos Unreal Engine es propiedad de Epic y con frecuencia integra EOS, no sorprende que una gran cantidad de juegos utilicen EOS.
Entonces, con las críticas negativas que rodean el uso de EOS por parte de Space Marine 2, vale la pena considerar si se trata de una simple reacción impulsiva o una preocupación genuina sobre las prácticas comunes de la industria.
En última instancia, la decisión de instalar EOS en Space Marine 2 depende del jugador. EOS aún se puede desinstalar. Pero tenga en cuenta: desinstalar EOS significa renunciar a las conexiones multiplataforma con jugadores fuera de Steam.
A pesar de la reacción violenta que recibió el juego, Space Marine 2 sigue siendo impresionante. Game8 le dio al juego una puntuación de 92, calificándolo de "una representación casi perfecta de lo que significa ser un marine espacial fanático bajo el Imperio del Hombre, lo que lo convierte en una excelente continuación del shooter en tercera persona de 2011".