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Top -Führer in der Zivilisation 7 Rangleichter

Autor : Ethan
May 03,2025

Die Zivilisation 7 bringt die Serie mit ihrem Altersmechaniker frisch und ermöglicht es Ihnen, Ihre Zivilisation durch Antike, Erforschung und moderne Alter zu übergang. Während dieser Reise bleibt Ihr auserwählter Führer konstant und bietet Ihrem Imperium ein einheitliches strategisches Rückgrat. Während Führungskräfte möglicherweise nicht so viele Merkmale und Einheiten wie Zivilisationen anbieten, können ihre einzigartigen Fähigkeiten Ihr Gameplay erheblich verbessern, wenn sie strategisch übereinstimmen. Um Ihnen bei der Auswahl des besten Führers für Ihre Reise in die Moderne zu helfen, haben wir eine umfassende Tierliste zusammengestellt, in der die Stärken und Schwächen jedes Führers beschrieben werden. Dieser Leitfaden ist auf ein Standard-Single-Player-Spiel der Zivilisation 7 zugeschnitten, ausgenommen Multiplayer-Dynamik und DLC-Führer wie Ada Lovelace und Simón Bolívar.

Zivilisation 7 Leader Tier -Liste

S -Tier - Konfuzius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World -Versammlung, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatschepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes die Achaemenid

B -Tier - Amina, Catherine der Große, Friedrich Oblik, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Kaiser, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen von WA

C -Tier - Friedrich Barock, Pachacuti

S-Tier-Führer

S-Tier: Ashoka, World Erobererer

Ashoka, World Conquerer, zeichnet sich aus der Aufrechterhaltung eines hohen Maßes an Bürgern und gleichzeitig militärischen Druck auf andere Zivilisationen aus. Mit +1 Produktion pro 5 überschüssiges Glück in Städten und einer Produktion von +10% in Siedlungen, die nicht von Ihnen gegründet wurden, kann dieser Führer schnell eine starke militärische Kraft aufbauen. Ein formeller Krieg löst eine Feier aus und erhöht die Kampfstärke aller Einheiten um +5 gegen Bezirke. Dies macht Ashoka besonders effektiv darin, aggressive Kampagnen zu initiieren und aufrechtzuerhalten, obwohl die Verwaltung von Unruhen in neu eroberten Gebieten eine Herausforderung bleibt.

S-Tier: Augustus

Augustus konzentriert sich darauf, durch Siedlungen, die entweder friedlich oder durch Eroberung hergestellt werden können, weit zu expandieren. Seine Fähigkeit, für jede Stadt eine Produktion von +2 Produktion in der Hauptstadt zu gewinnen, zusammen mit der Fähigkeit, Kulturgebäude zu kaufen und einen Rabatt von 50% auf den Kauf von Gebäuden in Städten zu genießen, ist ideal für Spieler, die eine breite territoriale Strategie bevorzugen. Augustus maximiert sein Gold und seine Produktion, indem sie nicht in Städten aufgebaut werden, anstatt sie in Städte zu verbessern und eine robuste wirtschaftliche und kulturelle Wachstumskurie zu ermöglichen.

S-Tier: Konfuzius

Konfuzius ist bekannt für seine Wachstumskapazitäten in der Stadt mit einer Wachstumsrate von +25% in Städten, die die schnelle Expansion und den Erwerb von Ressourcen erleichtern. Darüber hinaus macht ihn seine +2 Wissenschaft von Spezialisten zu einem Kraftpaket im technologischen Fortschritt, insbesondere in den späteren Phasen des Spiels. Während Konfuzius möglicherweise Unterstützung bei der militärischen Verteidigung benötigt, bietet sein Fokus auf Wachstum und Wissenschaft eine starke Grundlage für langfristigen Erfolg.

S-Tier: Xerxes, König der Könige

Xerxes, King of Kings, ist auf Spieler zugeschnitten, die einen militärischen Sieg anstreben. Seine +3 Kampfstärke für Einheiten, die in neutralem oder feindem Territorium angegriffen werden, kombiniert mit Boni zur Erfassung von Siedlungen wie 100 Kultur und Gold pro Alter und einer Goldsteigerung von +10% in allen Siedlungen, macht ihn zu einem beeindruckenden Angreifer. Xerxes profitiert auch von einer erhöhten Vergleichsgrenze pro Alter und ermöglicht expansivere Eroberungen.

A-Tier-Führer

A-Tier: Ashoka, Weltschütter

Ashoka, der Welt der Welt, verlagert den Fokus des Militärs auf das Bevölkerungswachstum mit +1 Nahrungsmitteln in Städten pro 5 überschüssigen Glück und +10% Nahrung in allen Siedlungen während der Feierlichkeiten. Alle Gebäude erhalten einen Bonus von +1 Happiness -Adjazenz für Verbesserungen und machen Ashoka zu einer starken Wahl für diejenigen, die daran interessiert sind, ihr Imperium auf friedliche Mittel und effizientes Stadtmanagement zu erweitern.

A-Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin ist ideal für Spieler, die eine wissenschaftsorientierte Strategie verfolgen. Seine Eigenschaften, einschließlich +1 Wissenschaft pro Alter in Produktionsgebäuden und eine Produktion von 50%, um sie zu konstruieren, erzeugen eine leistungsstarke Rückkopplungsschleife. Darüber hinaus verbessert Franklins Fähigkeit, mehrere Bemühungen gleichzeitig zu beteiligen, seine naturwissenschaftliche Generation und macht ihn zu einem vielseitigen Anführer.

A-Tier: Charlemagne

Die Strategie von Charlemagne dreht sich um Militär und Wissenschaft, mit Boni für Gebäude in Vierteln und freien Kavallerieeinheiten während der Feierlichkeiten. Seine +5 Kampfstärke für Kavallerieeinheiten während der Feierlichkeiten macht ihn im frühen und mittleren Spiel besonders stark, obwohl er in der Moderne möglicherweise Herausforderungen gegenübersteht.

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman zeichnet sich in Spionage- und Verteidigungsstrategien aus, wobei +100% Einfluss auf die Einleitung von Spionageaktionen und 5 Kriegsunterstützung, wenn Kriege gegen sie erklärt werden. Die Fähigkeit ihrer Einheiten, Bewegungsstrafen aus der Vegetation zu ignorieren, macht sie zu einem flinkeren und schwer fassbaren Anführer auf dem Schlachtfeld.

A-Tier: Hatschepsut

Hatshepsut nutzt Handelsrouten für ein starkes Kulturmetuch und gewinnt für jede importierte Ressource +1 Kultur. Ihre +15% Produktion zum Bau von Gebäuden und Wundern in der Nähe von schiffbaren Flüssen positioniert sie als Anführer, die schnell durch die Erbe der frühen Kultur voranschreiten kann.

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman, ist ein Top -Kulturproduzent mit +2 Glück pro Alter auf Glücksgebäuden und einer Produktion von +50%, die sie konstruieren. Ihr Kulturschub von +20%, der während der Feierlichkeiten verdoppelt wird, kostet eine wissenschaftliche Strafe von -10% und erfordert strategische Planung, diesen Nachteil zu mildern.

A-Tier: Isabella

Isabella kann erhebliche Vorteile erzielen, wenn es darum geht, natürliche Wunder zu entdecken und 300 Gold und verdoppelte Fliesenerträge zu erhalten. Ihr +50% Gold für den Kauf von Marineeinheiten und reduzierten Wartungskosten macht sie zu einer starken Marinekraft, obwohl ihre Wirksamkeit von der natürlichen Wunderverteilung der Karte abhängt.

A-Tier: Jose Rizal

Jose Rizals Fokus auf Feierlichkeiten mit ausgedehnten Dauern und erhöhtem Glück für sie macht ihn zu einem Meister der Nutzung von Festeffekten. Seine zusätzliche Kultur und sein Gold aus narrativen Ereignissen, die für ihn häufiger auftreten, liefern während des gesamten Spiels konsistente Boni.

A-Tier: Machiavelli

Machiavellis irreführender Playstyle wird durch +3 Einfluss pro Alter und Goldgewinne durch diplomatische Aktionen unterstützt. Seine Fähigkeit, die Beziehungsanforderungen für die Erklärung formeller Kriege und die Abgabe von Militäreinheiten aus Stadtstaaten zu ignorieren, die nicht unter seiner Kontrolle zu sind, macht ihn zu einer vielseitigen und potenziell störenden Kraft.

A-Tier: Trung Trac

Trung Trac zeichnet sich in der Verwendung von Armeekommandanten aus, beginnend mit 3 freien Levels und einem Gewicht von +20% Commander -Erfahrung steigert. Ihre +10% Wissenschaft in Städten in tropischen Räumen, die während der Kriege, die sie erklärt, verdoppelt, positioniert sie als starke Anwärterin sowohl in militärischen als auch in wissenschaftlichen Aktivitäten, obwohl ihre Wirksamkeit kartenabhängig ist.

A-Tier: Xerxes, die Achämenid

Xerxes, The Achaemenid, bietet einen ausgewogenen Ansatz mit +1 Handelsroutenlimit, erheblicher Kultur und Gold, wenn sie Handelsrouten und Straßen erstellen, sowie Prämien für einzigartige Gebäude und Verbesserungen. Seine Vielseitigkeit macht ihn für Spieler geeignet, die einen wirtschaftlichen Sieg anstreben.

B-Tier-Führer

B-Tier: Amina

Aminas Fokus auf Ressourcen mit +1 Ressourcenkapazität in Städten und +1 Gold pro Alter für jede zugewiesene Ressource macht sie zu einer anständigen Wahl für Spieler, die das Wirtschaftswachstum priorisieren. Ihre +5 Kampfstärke in Einheiten in Ebenen oder Wüste verleiht einen situativen militärischen Wert.

B-Tier: Catherine der Große

Catherine the Great's Culture Generation aus großen Werken und zusätzliche Slots für sie unterstützen eine starke kulturelle Strategie. Ihr Wissenschaftsschub in Tundra -Städten fügt eine einzigartige Wendung hinzu, obwohl ihre Wirksamkeit durch Ressourcenknappheit in solchen Umgebungen behindert werden kann.

B-Tier: Friedrich, schräg

Friedrich, schräg, profitiert von Armeekommandanten, beginnend mit Verdienstlobungen und in Infanterieeinheiten aus wissenschaftlichen Gebäuden. Sein Mangel an direkter Wissenschaft, Einfluss oder Kulturschub kann jedoch seine allgemeine Auswirkungen im Vergleich zu spezialisierteren Führungskräften einschränken.

B-Tier: Ibn Battuta

Die Flexibilität von IBN Battuta mit Wildcard -Attributpunkten und einzigartigen Bemühungen wie Trade Maps bietet eine strategische Vielseitigkeit. Sein komplexer Playstyle ist jedoch möglicherweise nicht für alle Spieler geeignet und erfordert ein gutes Verständnis dafür, wie seine Fähigkeiten effektiv nutzen können.

B-Tier: Lafayette

Lafayettes einzigartiges Bestreben, Reform und Boni zur Bekämpfung der Stärke aus Traditionen liefern eine solide Grundlage. Seine bedingungslosen Buffs zu Kultur und dem Glück in Siedlungen machen ihn zu einer zuverlässigen, wenn nicht außergewöhnlichen Wahl.

B-Tier: Napoleon, Kaiser

Napoleon, Kaiser, lebt davon, nicht gemocht zu werden, und gewinnt Gold von Führern, mit denen er unfreundlich oder feindselig ist. Sein kontinentales System sanktioniert den Handel, aber sein Mangel an Militärfans und sein Potenzial zur Anziehung von Aggressionen erfordern sorgfältiges Management.

B-Tier: Napoleon, revolutionär

Der revolutionäre Napoleon profitiert von einer verstärkten Bewegung für Landeinheiten und Kulturgewinne durch die Verteidigung. Sein einzigartiger Spielstil des Provozierens und Verteidigung kann eine erhebliche Kultur liefern, obwohl ein robustes Militär erforderlich ist, um sich aufrechtzuerhalten.

B-Tier: Tecumseh

Tecumsehs Boni für Lebensmittel, Produktion und Kampfstärke für jeden Stadtstaat, den er ist, bieten Potenzial für starkes Wachstum und militärische Macht. Das Erreichen dieses Status erfordert jedoch einen erheblichen Einfluss, wodurch seine Wirksamkeit von strategischer Einrichtung und Zeit abhängt.

B-Tier: Himiko, Königin von WA

Himiko, Königin von WA, konzentriert sich auf wissenschaftliche Gewinne aus freundlichen Beziehungen und dem Freund von Wei -Anstrengungen. Ihr friedlicher Ansatz kann erhebliche Vorteile bringen, aber sie muss dies mit einer ausreichenden militärischen Verteidigung in Einklang bringen, um ihre technologischen Fortschritte zu schützen.

C-Tier-Führer

C-Tier: Friedrich, Barock

Friedrich, Barock, bietet bescheidene Vorteile mit großartigen Werken, wenn Sie Siedlungen und Infanterieeinheiten aus Kulturgebäuden erfassen. Seine Eigenschaften sind im Vergleich zu anderen Führungskräften nicht besonders wirkungsvoll, was ihn zu einer weniger überzeugenden Wahl macht.

C-Tier: Pachacuti

Pachacutis Wirksamkeit hängt von der Nähe zu Bergen ab und liefert Spezialisten für Lebensmittel -Adjazenzboni. Während seine Abhängigkeit von einem bestimmten Gelände potenziell mächtig im richtigen Umfeld ist, macht er ihn zu einer riskanten Wahl für Spieler, die eine neutralere Ausgangsposition bevorzugen.

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