文明7は、年齢のメカニックでシリーズに新たなひねりを加え、古代、探検、現代の年齢を通じて文明を移行できるようにします。この旅を通して、あなたの選ばれたリーダーは一定のままであり、あなたの帝国に一貫した戦略的バックボーンを提供します。リーダーは文明ほど多くの特性や単位を提供しないかもしれませんが、彼らの独自の能力は戦略的に一致するときにあなたのゲームプレイを大幅に強化することができます。現代への旅に最適なリーダーを選択するのを支援するために、各リーダーの長所と短所を詳述する包括的なティアリストをまとめました。このガイドは、マルチプレイヤーダイナミクスやAda LovelaceやSimónBolívarなどのDLCリーダーを除く、標準的なシングルプレイヤーCivilization 7に合わせて調整されています。
文明7リーダーティアリスト
S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス
A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス
Bティア- アミナ、キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王
C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ
S層リーダー
S-ティア:アショカ、ワールド征服者
世界征服者のアショカは、他の文明に軍事的圧力をかけながら、高レベルの市民の幸福を維持することに優れています。都市での5つの過剰な幸福ごとに+1の生産量があり、あなたによって設立されていない入植地での10%の生産により、このリーダーはすぐに強力な軍事力を築くことができます。正式な戦争を宣言することはお祝いを引き起こし、すべてのユニットの戦闘強度を地区に対して+5で押し上げます。これにより、アショカは積極的なキャンペーンの開始と維持に特に効果的になりますが、新しく征服された領土での不安を管理することは依然として課題です。
S-ティア:アウグストゥス
アウグストゥスは、平和的に、または征服を通じて確立できる集落を通じて広範囲に拡大することに焦点を当てています。すべての町で首都で+2の生産を獲得する彼の能力は、文化の建物を購入し、町の建物を購入することで50%の割引を享受する能力と相まって、幅広い領土戦略を好むプレイヤーに理想的です。都市にアップグレードするのではなく町を維持することにより、アウグストゥスは金と生産を最大化し、堅牢な経済的および文化的成長の軌跡を可能にします。
S-ティア:孔子
孔子は彼の都市の成長能力で有名であり、急速な拡大と資源の獲得を促進する都市で +25%の成長率があります。さらに、専門家からの彼の+2の科学は、特にゲームの後期段階で、技術の進歩の大国になります。孔子は軍事防衛における支援を必要とするかもしれないが、成長と科学への彼の焦点は、長期的な成功のための強力な基盤を提供する。
S-ティア:キングオブキングス、Xerxes
キングオブキングスのゼルクスは、軍事的勝利を目指してプレイヤーに合わせて調整されています。ニュートラルまたは敵の領土で攻撃するユニットの彼の+3の戦闘強度は、年齢あたり100文化と金などの集落を獲得するためのボーナスと、すべての集落の +10%の金の増加により、彼は恐ろしい侵略者になります。 Xerxesはまた、年齢あたりの和解制限の増加の恩恵を受け、より広大な征服を可能にします。
層のリーダー
A-ティア:アショカ、世界のrenouncer
世界の放棄者であるアショカは、軍事力から人口増加に焦点を移し、5つの過剰な幸福ごとに都市で+1の食物と、お祝いの間にすべての集落で +10%の食品を変えます。すべての建物は、改善のために+1の幸福隣接ボーナスを獲得し、平和的な手段と効率的な都市管理を通じて帝国を拡大することに興味がある人々にとって、アショカを強く選択します。
A層:ベンジャミン・フランクリン
ベンジャミン・フランクリンは、科学に焦点を当てた戦略を追求するプレーヤーに最適です。生産ビルでの年齢あたり+1の科学や、それらの構築に向けて50%の生産が増加することを含む彼の特性は、強力なフィードバックループを作成します。さらに、フランクリンが複数の努力をする能力は同時に彼の科学世代を強化し、彼を多才なリーダーにします。
A層:Charlemagne
Charlemagneの戦略は軍事と科学を中心に展開され、お祝いの間は、地区の建物と無料の騎兵ユニットのボーナスがあります。お祝いの間に騎兵ユニットの彼の+5の戦闘強度は、彼はゲームの初期と中間で特に強くなりますが、彼は現代の課題に直面するかもしれません。
A-ティア:ハリエット・タブマン
ハリエット・タブマンは、スパイと防御戦略に優れており、スパイ行為を開始することに +100%の影響力と、戦争が彼女に対して宣言されたときに5つの戦争支援に影響を与えます。植生からの動きの罰則を無視する彼女のユニットの能力は、彼女を戦場で機敏でとらえどころのないリーダーにします。
A-ティア:Hatshepsut
Hatshepsutは、強力な文化の成長のために貿易ルートを活用し、輸入されたリソースごとに+1文化を獲得しています。彼女の +15%の生産は、航行可能な川の近くに建物や不思議な建設に向けて、初期の文化の遺産の道をすばやく前進できるリーダーとして彼女を位置づけています。
A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン
ハイシャーマンのヒミコは文化のトッププロデューサーであり、幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福を持ち、 +50%の生産がそれらの建設を後押ししています。お祝いの間に2倍になるHER +20%の文化ブーストは、この欠点を緩和するために戦略的計画を必要とする-10%の科学ペナルティを犠牲にします。
A-ティア:イザベラ
イザベラは、自然な不思議を発見し、300の金と2倍のタイル収量を受け取ることから大きな利点を獲得できます。彼女の有効性は地図の自然の不思議な分布に依存していますが、海軍ユニットの購入とメンテナンスコストの削減に向けて50%の金が強い海軍力になります。
A-ティア:ホセリサル
ホセ・リサールのお祝いに焦点を当て、長期にわたり、彼らに対する幸福を高め、彼はお祝いの効果を活用するマスターになります。彼のために頻繁に発生する物語のイベントからの彼の追加の文化と金は、ゲーム全体で一貫したボーナスを提供します。
A-ティア:Machiavelli
Machiavelliの欺ceptiveなプレイスタイルは、年齢ごとに+3の影響力と外交行動からの金の増加によってサポートされています。正式な戦争を宣言し、彼の管理下にない都市国家から軍事部隊を徴収するための関係要件を無視する彼の能力は、彼を多目的で潜在的に破壊的な力にします。
A-ティア:Trung Trac
Trung Tracは、3つの自由レベルと +20%の司令官の経験を後押しする陸軍司令官の利用に優れています。彼女の有効性は地図に依存していますが、彼女が宣言する戦争中に2倍になり、彼女が宣言する戦争中に倍増する都市の彼女は、彼女が軍事的および科学的な追求の両方で強力な競争相手として位置づけています。
A層:Xerxes、アケメニッド
アケメニッドのXerxesは、+1の貿易ルート制限、貿易ルートや道路の作成による重要な文化と金、ユニークな建物と改善のボーナスを備えたバランスの取れたアプローチを提供します。彼の汎用性により、彼は経済的勝利を目指しているプレイヤーに適しています。
B層リーダー
Bティア:アミナ
アミナは、都市で+1のリソース容量、割り当てられた各リソースの年齢ごとに+1ゴールドを備えたリソースに焦点を当てており、経済成長を優先するプレーヤーに彼女を適切に選択します。平原や砂漠のユニットでの彼女の+5の戦闘強度は、状況的な軍事的価値を追加します。
Bティア:キャサリン大王
偉大な作品からの偉大な偉大な文化世代と彼らのための追加のスロットは、強力な文化戦略をサポートしています。ツンドラの都市での彼女の科学の後押しは、ユニークなひねりを加えていますが、彼女の効果はそのような環境での資源不足によって妨げられる可能性があります。
B層:フリードリッヒ、斜め
フリードリッヒ、斜めは、メリットの表彰から始まり、科学の建物から歩兵部隊を獲得することから始まる陸軍司令官の恩恵を受けています。しかし、彼の直接的な科学、影響力、または文化の増加の欠如は、より専門的なリーダーと比較して全体的な影響を制限する可能性があります。
Bティア:Ibn Battuta
ワイルドカード属性ポイントとトレードマップのようなユニークな努力を伴うIbn Battutaの柔軟性は、戦略的な汎用性を提供します。ただし、彼の複雑なプレイスタイルはすべてのプレイヤーに適していない可能性があり、彼の能力を効果的に活用する方法を十分に理解する必要があります。
Bティア:ラファイエット
ラファイエットのユニークな努力、改革、および伝統からの強さと戦うためのボーナスは、強固な基盤を提供します。彼の無条件のバフは、集落における文化と幸福に対する無条件のバフにより、彼は彼を信頼できるものの、例外的ではないにしても、選択します。
B層:ナポレオン、皇帝
皇帝のナポレオンは嫌いになり、彼が非友好的または敵対的である指導者から金を獲得することで繁栄しています。彼の大陸システムの制裁は貿易を混乱させますが、彼の軍事愛好家の欠如と攻撃性を引き付ける可能性は慎重に管理する必要があります。
Bティア:ナポレオン、革新的
革新的なナポレオンは、土地ユニットの動きの増加と防御からの文化の利益の恩恵を受けています。彼のユニークな挑発と防御のプレイスタイルは、耐えるために堅牢な軍隊が必要ですが、重要な文化を生み出すことができます。
Bティア:Tecumseh
すべての都市国家の食料、生産、戦闘強度に対するテカムセのボーナスは、彼が強力な成長と軍事力の可能性を提供する宗主国です。ただし、このステータスを達成するには大きな影響力が必要であり、戦略的セットアップと時間に依存する彼の有効性が必要です。
Bティア:WAの女王、ヒミコ
ワシントン州の女王であるヒミコは、友好関係とウェイエンデバーの友人からの科学の利益に焦点を当てています。彼女の平和的なアプローチは大きな利益をもたらす可能性がありますが、彼女は彼女の技術的進歩を保護するために、これと十分な軍事防衛のバランスをとらなければなりません。
C層リーダー
Cティア:フリードリッヒ、バロック
バロックのフリードリッヒは、文化の建物から集落と歩兵部隊を獲得することで素晴らしい作品で控えめな利点を提供します。彼の特性は、他のリーダーに比べて特に影響を与えないため、彼はそれほど説得力のない選択になります。
Cティア:PachaCuti
Pachacutiの有効性は、山の近くにかかっており、食品隣接ボーナスを提供し、専門家に幸福の維持を提供しません。適切な設定では潜在的に強力ですが、彼の特定の地形への依存は、よりニュートラルな開始位置を好むプレイヤーにとって危険な選択となります。