文明7為該系列帶來了新的轉折,並使您可以通過古代,探索和現代時代過渡文明。在整個旅程中,您選擇的領導者保持不變,為您的帝國提供了一致的戰略骨幹。儘管領導者可能沒有文明的特徵和單位不如文明,但在策略上匹配時,他們的獨特能力可以顯著增強您的遊戲玩法。為了幫助您選擇進入現代之旅的最佳領導者,我們匯總了一個全面的層次列表,詳細介紹了每個領導者的優勢和劣勢。本指南是針對標準的單人文明遊戲量身定制的7,不包括多人動力學和DLC領導者,例如Ada Lovelace和SimónBolívar。
文明7領導者級別清單
S -Tier-孔子,Xerxes國王國王,阿育王世界征服者,奧古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆塞,西澳大利亞州的喜劇皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S層領導者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅長維持高水平的公民幸福,同時對其他文明施加軍事壓力。在您沒有建立的定居點中,每5個多餘的幸福度每5種幸福的生產+1產量,這位領導者可以迅速建立強大的軍事力量。宣布正式戰爭觸發了慶祝活動,將所有單位的戰鬥力提高了+5。這使Ashoka在發起和維持積極的運動方面特別有效,儘管在新征服的領土上進行動亂仍然是一個挑戰。
S-tier:奧古斯都
奧古斯都專注於通過定居點擴大廣泛的範圍,可以和平或通過征服來建立。他有能力為每個城鎮獲得+2的首都產量,再加上購買文化建築並在城鎮購買建築物的50%折扣的能力,非常適合喜歡廣泛領土策略的球員。通過維持城鎮而不是將它們升級到城市,奧古斯都可以最大化自己的黃金和生產,從而實現了強大的經濟和文化增長軌跡。
S層:孔子
孔子以他的城市增長能力而聞名,城市的增長率 +25%,從而有助於快速擴張和資源獲取。此外,他來自專家的+2科學使他成為技術進步的強大力量,尤其是在遊戲的後期。儘管孔子可能需要軍事防禦方面的支持,但他對成長和科學的關注為長期成功奠定了堅實的基礎。
S-Tier:Xerxes,國王之王
國王之王Xerxes是為要取得軍事勝利的球員而量身定制的。他的+3戰鬥力量在中立或敵人領土上攻擊的單位,再加上捕獲定居點的獎金,例如100個文化和每個年齡段的黃金,所有定居點都增加了10%的黃金,這使他成為了強大的侵略者。 Xerxes還受益於每個年齡段的定居限制的增加,從而允許更廣泛的征服。
A-Tier領導者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界租賃者Ashoka將重點從軍事力量轉變為人口增長,在慶祝活動期間,每5種過剩的幸福感中的城市中有+1糧食,每5%的食物, +10%的食物。所有建築物都會獲得+1的幸福鄰接獎金,以改善改進,使阿育王成為有興趣通過和平手段和有效的城市管理擴大帝國的人的強大選擇。
A-Tier:本傑明·富蘭克林
本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)是追求以科學為中心的戰略的球員的理想選擇。他的特徵,包括每個年齡段的生產建築中的+1科學,以及50%的生產促進建造它們,創造了強大的反饋迴路。此外,富蘭克林同時進行多項努力的能力增強了他的科學一代,使他成為多才多藝的領導者。
A-Tier:Charlemagne
查理曼大帝(Charlemagne)的戰略圍繞著軍事和科學,在慶祝活動中為建築物和自由騎兵單位提供了獎金。他在慶祝活動中為騎兵單位的+5戰鬥力量使他在比賽初期和中期中特別強大,儘管他可能在現代面臨挑戰。
A-Tier:Harriet Tubman
哈麗雅特·塔布曼(Harriet Tubman)在間諜和防守策略方面表現出色,在宣布對她的戰爭時,對啟動間諜活動和5個戰爭支持的影響 +100%。她的單位能夠忽略植被中的運動處罰的能力使她成為戰場上敏捷且難以捉摸的領導者。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut利用貿易路線來實現強大的文化增長,為每個進口資源提供+1文化。她朝著建造建築物和奇蹟的15%的生產在可通道的河流附近定位為領導者,可以快速通過早期文化遺產道路。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是最高文化的生產者,每個年齡段的幸福建築中的幸福+2,而 +50%的生產促進了建造它們。她的 +20%的文化提昇在慶祝活動中加倍,其成本為-10%的科學懲罰,需要戰略計劃來減輕這一缺點。
A-Tier:伊莎貝拉
伊莎貝拉(Isabella)可以從發現自然奇觀,獲得300顆金和兩倍的瓷磚產量中獲得顯著優勢。她的 +50%的黃金用於購買海軍單位和降低的維護成本,使她成為強大的海軍力量,儘管她的效力取決於地圖的自然奇蹟分佈。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·里扎爾(Jose Rizal)對慶祝活動的關注,持續時間不斷增加,對他們的幸福感增加,這使他成為了利用慶祝活動的大師。他從敘事事件中更頻繁地發生的敘事事件中的額外文化和黃金在整個遊戲中都提供了一致的獎勵。
A-Tier:Machiavelli
Machiavelli的欺騙性遊戲風格得到了每個年齡段+3影響的支持,而外交行動則獲得了金色的收益。他忽略了不受他控制的城市國家宣布正式戰爭和徵稅軍事部隊的關係要求的能力,這使他成為了多才多藝的且潛在的破壞力。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac在利用陸軍指揮官方面表現出色,從3個自由級別開始,指揮官經驗提升了。她在戰爭期間加倍的熱帶空間中的城市中 +10%的科學宣稱,她將她定位為軍事和科學追求中的強大競爭者,儘管她的有效性依賴於地圖。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes,Achaemenid,提供了一種平衡的方法,具有+1貿易路線的限制,重要的文化和黃金,從創建貿易路線和道路以及對獨特的建築物和改進的獎金。他的多功能性使他適合目標取得經濟勝利的球員。
B層領導者
B-Tier:Amina
阿米娜(Amina)專注於資源,每個分配的資源的資源能力為+1資源能力,每個分配的資源+1黃金,這是對優先經濟增長優先級的球員的體面選擇。她在平原或沙漠中的單位上的+5作戰力量增加了情境的軍事價值。
B-Tier:凱瑟琳大帝
凱瑟琳大帝的文化一代從偉大的作品和其他老虎機中為他們提供了強大的文化策略。她在苔原城市的科學提升增加了獨特的轉折,儘管在這種環境中的資源稀缺可能會阻礙她的有效性。
B-tier:弗里德里希,傾斜
傾斜的弗里德里希(Friedrich)受益於以優異表彰和從科學建築中獲得步兵部隊開始的陸軍指揮官。但是,與更專業的領導者相比,他缺乏直接科學,影響力或文化的增強可能會限制他的整體影響。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)具有通配符屬性點和像貿易地圖這樣的獨特努力的靈活性提供了戰略多功能性。但是,他的複雜遊戲風格可能並不適合所有球員,需要很好地了解如何有效利用自己的能力。
B-Tier:Lafayette
拉斐特(Lafayette)獨特的努力,改革和獎金,以抗擊傳統的力量,為穩固的基礎提供了堅實的基礎。他在定居點中對文化和幸福的無條件愛好使他成為可靠的,即使不是例外的選擇。
B-Tier:拿破崙,皇帝
皇帝拿破崙(Napoleon)因不喜歡的人而蓬勃發展,從他不友好或敵對的領導人那裡獲得了黃金。他的大陸系統制裁破壞了貿易,但他缺乏軍事愛好和吸引侵略的潛力需要仔細的管理。
B-Tier:拿破崙,革命性
拿破崙(Napoleon),革命性的,從捍衛的土地單位和文化增長中受益於增加的運動。他的引人入勝和捍衛的獨特遊戲風格可以產生重要的文化,儘管它需要強大的軍隊來維持。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh為每個城市國家提供的糧食,生產和戰鬥力量的獎金是他為強大增長和軍事力量提供潛力的宗主人。但是,達到這種地位需要重大影響,使他的有效性取決於戰略設置和時間。
B-tier:西部女王希米科
西澳皇后喜劇科專注於友好關係中的科學收益和魏努力的朋友。她的和平的方法可以帶來可觀的好處,但她必須與足夠的軍事辯護之間取得平衡,以保護她的技術進步。
C層領導者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
巴洛克(Baroque)弗里德里希(Friedrich)通過捕獲定居點和步兵部隊的出色作品提供了適度的好處。與其他領導人相比,他的特質並不是特別影響,這使他成為不那麼令人信服的選擇。
C層:Pachacuti
Pachacuti的有效性取決於山上的距離,為專家提供食物鄰接獎金和沒有幸福的維護。雖然在正確的環境中有可能強大的功能,但他對特定地形的依賴使他成為喜歡更中立的起始位置的球員的風險選擇。