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Les principaux dirigeants de la civilisation 7 classés

Auteur : Ethan
May 03,2025

Civilization 7 apporte une nouvelle touche à la série avec son mécanicien d'âge, vous permettant de transférer votre civilisation par l'antiquité, l'exploration et les âges modernes. Tout au long de ce voyage, votre leader choisi reste constant, offrant une épine dorsale stratégique cohérente à votre empire. Bien que les dirigeants ne puissent pas offrir autant de traits et d'unités que les civilisations, leurs capacités uniques peuvent améliorer considérablement votre gameplay lorsqu'ils sont appariés stratégiquement. Pour vous aider à sélectionner le meilleur leader pour votre voyage à l'ère moderne, nous avons compilé une liste complète de niveaux, détaillant les forces et les faiblesses de chaque leader. Ce guide est adapté à un jeu solo standard de Civilization 7, à l'exclusion des dynamiques multijoueurs et des leaders du DLC tels qu'Ada Lovelace et Simón Bolívar.

Civilization 7 Liste de niveau leader

S-Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A-Tier - Ashoka World Renoncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trac Trac, Xerxes The Achemenid

B-Tier - Amina, Catherine Le Grand, Friedrich oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Emperor Napoléon, Napoléon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA

C-Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti

Leaders de la ST.

S-Tier: Ashoka, conquérant mondial

Ashoka, conquéreur mondial, excelle à maintenir des niveaux élevés de bonheur citoyen tout en exerçant simultanément une pression militaire sur d'autres civilisations. Avec +1 production pour 5 excès de bonheur dans les villes et + 10% de production dans des établissements non fondés par vous, ce chef peut rapidement constituer une forte force militaire. Déclarer une guerre formelle déclenche une célébration, augmentant la force de combat de toutes les unités de +5 contre les districts. Cela rend Ashoka particulièrement efficace pour lancer et soutenir des campagnes agressives, bien que la gestion des troubles dans les territoires nouvellement conquis reste un défi.

Tier S: Augustus

Augustus se concentre sur l'expansion largement par des colonies, qui peuvent être établies pacifiquement ou par conquête. Sa capacité à gagner +2 dans la capitale pour chaque ville, associée à la capacité d'acheter des bâtiments de culture et de bénéficier d'une remise de 50% sur l'achat de bâtiments dans les villes, le rend idéal pour les joueurs qui préfèrent une large stratégie territoriale. En maintenant les villes plutôt que de les améliorer dans les villes, Augustus maximise son or et sa production, permettant une solide trajectoire de croissance économique et culturelle.

S-Tier: Confucius

Confucius est réputé pour ses capacités de croissance de la ville, avec un taux de croissance de + 25% dans les villes qui facilite l'expansion rapide et l'acquisition des ressources. De plus, sa science +2 de spécialistes fait de lui une puissance de progression technologique, en particulier dans les étapes ultérieures du jeu. Bien que Confucius puisse nécessiter un soutien dans la défense militaire, son accent sur la croissance et la science fournit une base solide pour le succès à long terme.

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings, est adapté aux joueurs visant une victoire militaire. Sa force de combat +3 pour les unités attaquant dans un territoire neutre ou ennemie, combinée à des bonus pour capturer des colonies, tels que 100 culture et or par âge, et une augmentation d'or de + 10% dans toutes les colonies, fait de lui un formidable agresseur. Xerxes bénéficie également d'une limite de règlement accrue par âge, permettant des conquêtes plus vastes.

Leaders de la Tier

A-Tier: Ashoka, renonceur mondial

Ashoka, renonceur mondial, déplace l'attention de la puissance militaire à la croissance démographique, avec +1 de la nourriture dans les villes pour 5 excès de bonheur et + 10% de nourriture dans toutes les colonies pendant les célébrations. Tous les bâtiments bénéficient d'un bonus d'adjacence de bonheur de +1 pour les améliorations, faisant d'Ashoka un choix fort pour ceux qui souhaitent étendre leur empire par des moyens pacifiques et une gestion efficace de la ville.

A-Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin est idéal pour les joueurs qui poursuivent une stratégie axée sur la science. Ses traits, y compris +1 science par âge sur les bâtiments de production et une augmentation de la production de 50% pour les construire, créent une boucle de rétroaction puissante. De plus, la capacité de Franklin à s'engager dans de multiples efforts améliore simultanément sa génération scientifique, faisant de lui un leader polyvalent.

A-Tier: Charlemagne

La stratégie de Charlemagne tourne autour de l'armée et de la science, avec des bonus pour les bâtiments en quartiers et des unités de cavalerie libres pendant les célébrations. Sa force de combat +5 pour les unités de cavalerie lors des célébrations le rend particulièrement fort au début et au milieu du jeu, bien qu'il puisse faire face à des défis à l'ère moderne.

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman excelle dans l'espionnage et les stratégies défensives, avec + 100% d'influence sur l'initiation des actions d'espionnage et 5 soutien de la guerre lorsque les guerres sont déclarées contre elle. La capacité de ses unités à ignorer les pénalités de mouvement de la végétation fait d'elle un leader agile et insaisissable sur le champ de bataille.

A-Tier: Hathepsut

Hatshepsut exploite les routes commerciales pour une forte croissance de la culture, gagnant +1 culture pour chaque ressource importée. Sa production de + 15% vers la construction de bâtiments et de merveilles près des rivières navigables la positionne en tant que leader qui peut rapidement progresser à travers les voies héritées de la culture précoce.

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman, est l'un des principaux producteurs de culture, avec +2 bonheur par âge sur les bâtiments de bonheur et une augmentation de la production de + 50% pour les construire. Son augmentation de la culture + 20%, qui double pendant les célébrations, a le prix d'une pénalité scientifique de -10%, nécessitant une planification stratégique pour atténuer cet inconvénient.

A-Tier: Isabella

Isabella peut tirer des avantages importants en découvrant des merveilles naturelles, en recevant 300 rendements en carreaux d'or et doublés. Son + 50% d'or pour l'achat d'unités navales et les coûts de maintenance réduits en font une forte puissance navale, bien que son efficacité dépend de la distribution des émerveillements naturels de la carte.

A-Tier: Jose Rizal

L'attention de Jose Rizal sur les célébrations, avec des durées étendues et un bonheur accru envers eux, fait de lui un maître de l'utilisation des effets de célébration. Sa culture supplémentaire et son or d'événements narratifs, qui se produisent plus fréquemment pour lui, fournissent des bonus cohérents tout au long du jeu.

A-Tier: Machiavelli

Le style de jeu trompeur de Machiavel est soutenu par une influence +3 par âge et des gains d'or des actions diplomatiques. Sa capacité à ignorer les exigences relationnelles pour déclarer les guerres formelles et le prélèvement des unités militaires des cités-États non sous son contrôle en fait une force polyvalente et potentiellement perturbatrice.

A-Tier: Trac trung

Trung Trac excelle dans l'utilisation des commandants de l'armée, en commençant par 3 niveaux gratuits et un boost d'expérience de commandant de + 20%. Sa science + 10% dans les villes dans des espaces tropicaux, qui doubler pendant les guerres qu'elle déclare, la positionne comme un concurrent fort dans les activités militaires et scientifiques, bien que son efficacité soit dépendante de la carte.

A-Tier: Xerxes, l'Achaemenid

Xerxes, l'Achaemenid, offre une approche équilibrée avec une limite de route commerciale +1, une culture significative et de l'or de la création de routes commerciales et de routes, et de bonus sur les bâtiments et améliorations uniques. Sa polyvalence le rend adapté aux joueurs visant une victoire économique.

Leaders de niveau b

B-Tier: Amina

L'accent mis par Amina sur les ressources, avec +1 capacité de ressources dans les villes et +1 or par âge pour chaque ressource attribuée, fait d'elle un choix décent pour les acteurs qui priorisent la croissance économique. Sa force de combat +5 sur les unités dans les plaines ou dans le désert ajoute une valeur militaire situationnelle.

B-Tier: Catherine le Grand

Catherine the Great's Culture Generation à partir de grandes œuvres et des créneaux supplémentaires pour eux soutient une forte stratégie culturelle. Son boost scientifique dans les villes de Tundra ajoute une tournure unique, bien que son efficacité puisse être entravée par la rareté des ressources dans de tels environnements.

B-Tier: Friedrich, oblique

Friedrich, oblique, bénéficie des commandants de l'armée en commençant par des éloges de mérite et en gagnant des unités d'infanterie des bâtiments scientifiques. Cependant, son manque de science, d'influence ou de culture directe peut limiter son impact global par rapport aux dirigeants plus spécialisés.

B-Tier: Ibn Battuta

La flexibilité d'Ibn Battuta avec les points d'attribut générique et les efforts uniques comme les cartes commerciales offre une polyvalence stratégique. Cependant, son style de jeu complexe peut ne pas convenir à tous les joueurs, ce qui nécessite une bonne compréhension de la façon de tirer parti de ses capacités efficacement.

B-Tier: Lafayette

L'effort unique, la réforme et les bonus de Lafayette pour lutter contre la force des traditions fournissent une base solide. Ses buffs inconditionnels à la culture et au bonheur dans les colonies font de lui un choix fiable, sinon exceptionnel.

B-Tier: Napoléon, empereur

Napoléon, empereur, se nourrit d'être détesté, gagnant de l'or des dirigeants avec lesquels il est hostile ou hostile. Sa sanction du système continental perturbe le commerce, mais son manque de buffs militaires et le potentiel d'attirer l'agression nécessitent une gestion minutieuse.

B-Tier: Napoléon, révolutionnaire

Napoléon, révolutionnaire, bénéficie d'une augmentation des mouvements pour les unités terrestres et des gains de culture de la défense. Son style de jeu unique de la provocation et de la défense peut produire une culture significative, bien qu'elle nécessite un militaire robuste pour soutenir.

B-Tier: Tecumseh

Les bonus de Tecumseh à la nourriture, à la production et à la force de combat pour chaque État de la ville, il est en train d'offrir un potentiel de forte croissance et de puissance militaire. Cependant, la réalisation de ce statut nécessite une influence significative, ce qui rend son efficacité dépendante de la configuration et du temps stratégiques.

B-Tier: Himiko, reine de WA

Himiko, reine de WA, se concentre sur les gains scientifiques des relations amicales et l'ami de Wei Endeavour. Son approche pacifique peut donner des avantages substantiels, mais elle doit équilibrer cela avec une défense militaire suffisante pour protéger ses avancées technologiques.

Leaders de la fiole C

C-Tier: Friedrich, baroque

Friedrich, baroque, offre des avantages modestes avec de grandes œuvres en capturant des colonies et des unités d'infanterie des bâtiments de la culture. Ses traits ne sont pas particulièrement percutants par rapport aux autres dirigeants, ce qui fait de lui un choix moins convaincant.

C-Tier: Pachacuti

L'efficacité de Pachacuti dépend de la proximité des montagnes, fournissant des bonus de contiguïté de nourriture et aucun entretien de bonheur pour les spécialistes. Bien que potentiellement puissant dans le bon cadre, sa dépendance sur un terrain spécifique fait de lui un choix risqué pour les joueurs qui préfèrent une position de départ plus neutre.

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