文明7为该系列带来了新的转折,并使您可以通过古代,探索和现代时代过渡文明。在整个旅程中,您选择的领导者保持不变,为您的帝国提供了一致的战略骨干。尽管领导者可能没有文明的特征和单位不如文明,但在策略上匹配时,他们的独特能力可以显着增强您的游戏玩法。为了帮助您选择进入现代之旅的最佳领导者,我们汇总了一个全面的层次列表,详细介绍了每个领导者的优势和劣势。本指南是针对标准的单人文明游戏量身定制的7,不包括多人动力学和DLC领导者,例如Ada Lovelace和SimónBolívar。
文明7领导者级别清单
S -Tier-孔子,Xerxes国王国王,阿育王世界征服者,奥古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凯瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴图塔,拉斐特,拿破仑皇帝,拿破仑革命,特库姆塞,西澳大利亚州的喜剧皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S层领导者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅长维持高水平的公民幸福,同时对其他文明施加军事压力。在您没有建立的定居点中,每5个多余的幸福度每5种幸福的生产+1产量,这位领导者可以迅速建立强大的军事力量。宣布正式战争触发了庆祝活动,将所有单位的战斗力提高了+5。这使Ashoka在发起和维持积极的运动方面特别有效,尽管在新征服的领土上进行动乱仍然是一个挑战。
S-tier:奥古斯都
奥古斯都专注于通过定居点扩大广泛的范围,可以和平或通过征服来建立。他有能力为每个城镇获得+2的首都产量,再加上购买文化建筑并在城镇购买建筑物的50%折扣的能力,非常适合喜欢广泛领土策略的球员。通过维持城镇而不是将它们升级到城市,奥古斯都可以最大化自己的黄金和生产,从而实现了强大的经济和文化增长轨迹。
S层:孔子
孔子以他的城市增长能力而闻名,城市的增长率 +25%,从而有助于快速扩张和资源获取。此外,他来自专家的+2科学使他成为技术进步的强大力量,尤其是在游戏的后期。尽管孔子可能需要军事防御方面的支持,但他对成长和科学的关注为长期成功奠定了坚实的基础。
S-Tier:Xerxes,国王之王
国王之王Xerxes是为要取得军事胜利的球员而量身定制的。他的+3战斗力量在中立或敌人领土上攻击的单位,再加上捕获定居点的奖金,例如100个文化和每个年龄段的黄金,所有定居点都增加了10%的黄金,这使他成为了强大的侵略者。 Xerxes还受益于每个年龄段的定居限制的增加,从而允许更广泛的征服。
A-Tier领导者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界租赁者Ashoka将重点从军事力量转变为人口增长,在庆祝活动期间,每5种过剩的幸福感中的城市中有+1粮食,每5%的食物, +10%的食物。所有建筑物都会获得+1的幸福邻接奖金,以改善改进,使阿育王成为有兴趣通过和平手段和有效的城市管理扩大帝国的人的强大选择。
A-Tier:本杰明·富兰克林
本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)是追求以科学为中心的战略的球员的理想选择。他的特征,包括每个年龄段的生产建筑中的+1科学,以及50%的生产促进建造它们,创造了强大的反馈回路。此外,富兰克林同时进行多项努力的能力增强了他的科学一代,使他成为多才多艺的领导者。
A-Tier:Charlemagne
查理曼大帝(Charlemagne)的战略围绕着军事和科学,在庆祝活动中为建筑物和自由骑兵单位提供了奖金。他在庆祝活动中为骑兵单位的+5战斗力量使他在比赛初期和中期中特别强大,尽管他可能在现代面临挑战。
A-Tier:Harriet Tubman
哈丽雅特·塔布曼(Harriet Tubman)在间谍和防守策略方面表现出色,在宣布对她的战争时,对启动间谍活动和5个战争支持的影响 +100%。她的单位能够忽略植被中的运动处罚的能力使她成为战场上敏捷且难以捉摸的领导者。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut利用贸易路线来实现强大的文化增长,为每个进口资源提供+1文化。她朝着建造建筑物和奇迹的15%的生产在可通道的河流附近定位为领导者,可以快速通过早期文化遗产道路。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是最高文化的生产者,每个年龄段的幸福建筑中的幸福+2,而 +50%的生产促进了建造它们。她的 +20%的文化提升在庆祝活动中加倍,其成本为-10%的科学惩罚,需要战略计划来减轻这一缺点。
A-Tier:伊莎贝拉
伊莎贝拉(Isabella)可以从发现自然奇观,获得300颗金和两倍的瓷砖产量中获得显着优势。她的 +50%黄金用于购买海军单元和降低的维护成本,使她成为了强大的海军力量,尽管她的有效性取决于地图的自然奇迹分布。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·里扎尔(Jose Rizal)对庆祝活动的关注,持续时间不断增加,对他们的幸福感增加,这使他成为了利用庆祝活动的大师。他从叙事事件中更频繁地发生的叙事事件中的额外文化和黄金在整个游戏中都提供了一致的奖励。
A-Tier:Machiavelli
Machiavelli的欺骗性游戏风格得到了每个年龄段+3影响的支持,而外交行动则获得了金色的收益。他忽略了不受他控制的城市国家宣布正式战争和征税军事部队的关系要求的能力,这使他成为了多才多艺的且潜在的破坏力。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac在利用陆军指挥官方面表现出色,从3个自由级别开始,指挥官经验提升了。她在战争期间加倍的热带空间中的城市中 +10%的科学宣称,她将她定位为军事和科学追求中的强大竞争者,尽管她的有效性依赖于地图。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes,Achaemenid,提供了一种平衡的方法,具有+1贸易路线的限制,重要的文化和黄金,从创建贸易路线和道路以及对独特的建筑物和改进的奖金。他的多功能性使他适合目标取得经济胜利的球员。
B层领导者
B-Tier:Amina
阿米娜(Amina)专注于资源,每个分配的资源的资源能力为+1资源能力,每个分配的资源+1黄金,这是对优先经济增长优先级的球员的体面选择。她在平原或沙漠中的单位上的+5作战力量增加了情境的军事价值。
B-Tier:凯瑟琳大帝
凯瑟琳大帝的文化一代从伟大的作品和其他老虎机中为他们提供了强大的文化策略。她在苔原城市的科学提升增加了独特的转折,尽管在这种环境中的资源稀缺可能会阻碍她的有效性。
B-tier:弗里德里希,倾斜
倾斜的弗里德里希(Friedrich)受益于以优异表彰和从科学建筑中获得步兵部队开始的陆军指挥官。但是,与更专业的领导者相比,他缺乏直接科学,影响力或文化的增强可能会限制他的整体影响。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴图塔(Ibn Battuta)具有通配符属性点和像贸易地图这样的独特努力的灵活性提供了战略多功能性。但是,他的复杂游戏风格可能并不适合所有球员,需要很好地了解如何有效利用自己的能力。
B-Tier:Lafayette
拉斐特(Lafayette)独特的努力,改革和奖金,以抗击传统的力量,为稳固的基础提供了坚实的基础。他在定居点中对文化和幸福的无条件爱好使他成为可靠的,即使不是例外的选择。
B-Tier:拿破仑,皇帝
皇帝拿破仑(Napoleon)因不喜欢的人而蓬勃发展,从他不友好或敌对的领导人那里获得了黄金。他的大陆系统制裁破坏了贸易,但他缺乏军事爱好和吸引侵略的潜力需要仔细的管理。
B-Tier:拿破仑,革命性
拿破仑(Napoleon),革命性的,从捍卫的土地单位和文化增长中受益于增加的运动。他的引人入胜和捍卫的独特游戏风格可以产生重要的文化,尽管它需要强大的军队来维持。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh为每个城市国家提供的粮食,生产和战斗力量的奖金是他为强大增长和军事力量提供潜力的宗主人。但是,达到这种地位需要重大影响,使他的有效性取决于战略设置和时间。
B-tier:西部女王希米科
西澳皇后喜剧科专注于友好关系中的科学收益和魏努力的朋友。她的和平的方法可以带来可观的好处,但她必须与足够的军事辩护之间取得平衡,以保护她的技术进步。
C层领导者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
巴洛克(Baroque)弗里德里希(Friedrich)通过捕获定居点和步兵部队的出色作品提供了适度的好处。与其他领导人相比,他的特质并不是特别影响,这使他成为不那么令人信服的选择。
C层:Pachacuti
Pachacuti的有效性取决于山上的距离,为专家提供食物邻接奖金和没有幸福的维护。虽然在正确的环境中有可能强大的功能,但他对特定地形的依赖使他成为喜欢更中立的起始位置的球员的风险选择。