Die Entwickler und Verlage von * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * haben fest erklärt, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu verwandeln. Diese Klärung kommt als Reaktion auf eine Gegenreaktion der Community in Bezug auf die jüngsten Ereignisse, um exklusive Kosmetik freizuschalten, die einige Spieler für "FOMO" oder die Angst vor dem Verpassen der Förderung der Meinung waren.
FOMO ist eine Strategie, die häufig von Live-Service-Spielen angewendet wird, um das Engagement und die Ausgaben für zeitlich begrenzte virtuelle Gegenstände sofortiger Spieler zu fördern. Die Implikation ist, dass Spieler, wenn sie diese Gegenstände während der Veranstaltung verpassen, die Gelegenheit für immer verlieren werden. Dieser Ansatz wurde dafür kritisiert, eine ungesunde Dynamik zwischen Spielen und ihren Gemeinden zu fördern. Im Jahr 2021 beleuchtete Forschungsarbeiten, die von der britischen Gambleaware -Wohltätigkeitsorganisation finanziert wurden, dass viele Spiele psychologische Taktiken, einschließlich der Angst vor dem Verpassen, anwenden, um den Einkauf von Beutetätern zu fördern.
Obwohl * Space Marine 2 * keine Beuteboxen enthält, hat die Einführung von Community -Ereignissen, die zum Entsperren exklusiver Kosmetik abgestimmt sind, Kontroversen ausgelöst, was einige dazu veranlasst hat, das Spiel als Einführung eines Live -Service -Modells zu kennzeichnen. Als Reaktion darauf würdigten Focus Entertainment und Sabre Interactive das negative Feedback und die Bedenken hinsichtlich FOMO. Sie versicherten der Community, dass alle Artikel dieser Veranstaltungen in Zukunft für alle Spieler wieder verfügbar sein werden, und betonen, dass die Ereignisse engagierte Spieler eher einen frühen Zugriff bieten sollen, anstatt Frustration zu verursachen.
Focus Entertainment unternimmt auch Schritte, um die Probleme zu lösen, indem sie dem MK VIII -Fehlerhelm ohne Embleme ohne KOSTENLOS an alle Spieler anbieten, die ihr Profi -Konto mit *Space Marine 2 *verknüpfen. Dieser Helm war zuvor Teil des Imperial Vigil Community -Events, bei dem die Spieler vor dem Ende der Veranstaltung am 3. März einen Sieg mit jedem der sechs Klassen im Operations -Modus erringen mussten.
Während die Community auf das 7.0 -Update wartet, das eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte einführt, und PVE Prestige -Ränge haben sich Focus und Sabre Pläne zur Beantwortung der laufenden Bedenken hinsichtlich Inhaltsaktualisierungen skizzieren. Nach einem Rekordstart, bei dem * Space Marine 2 * 5 Millionen Exemplare verkaufte und das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel wurde, sind die Entwickler weiterhin verpflichtet, die Spielererfahrung zu verbessern.