Os desenvolvedores e editores do * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * declararam firmemente que não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo". Esse esclarecimento vem em resposta a uma reação da comunidade sobre eventos recentes projetados para desbloquear cosméticos exclusivos, que alguns jogadores sentiram que estavam promovendo "Fomo" ou o medo de perder.
O FOMO é uma estratégia frequentemente empregada por jogos de serviço ao vivo para impulsionar o envolvimento e gasto imediato dos jogadores em itens virtuais limitados pelo tempo. A implicação é que, se os jogadores perderem esses itens durante o evento, eles perderão a oportunidade para sempre. Essa abordagem foi criticada por promover uma dinâmica prejudicial entre os jogos e suas comunidades. Em 2021, a pesquisa financiada pela instituição de caridade GambleAware do Reino Unido destacou que muitos jogos utilizam táticas psicológicas, incluindo o medo de perder, para incentivar as compras de caixas de saque.
Embora * o Space Marine 2 * não tenha caixas de saques, a introdução de eventos comunitários destinados a desbloquear cosméticos exclusivos provocou controvérsia, levando alguns a rotular o jogo como adotando um modelo de serviço ao vivo. Em resposta, o Focus Entertainment e o Sabre Interactive reconheceram o feedback negativo e as preocupações sobre o FOMO. Eles tranquilizaram a comunidade de que todos os itens desses eventos estarão disponíveis novamente no futuro para todos os jogadores, enfatizando que os eventos têm como objetivo fornecer acesso precoce a jogadores dedicados, em vez de causar frustração.
O Focus Entertainment também está tomando medidas para resolver os problemas, oferecendo ao capacete MK VIII errante sem emblemas gratuitamente a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao *espacial marinho 2 *. Esse capacete já fazia parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que exigia que os jogadores alcançassem uma vitória com cada uma das seis classes no modo de operações antes do final do evento no dia 3 de março.
À medida que a comunidade aguarda a atualização 7.0, que introduzirá uma nova arma, um novo mapa de operações e as classificações da PVE Prestige, Focus e Sabre delinearam planos para abordar as preocupações em andamento sobre as atualizações de conteúdo. Após um lançamento recorde que viu * Space Marine 2 * vender 5 milhões de cópias e se tornar o videogame de Warhammer que mais vende até o momento, os desenvolvedores continuam comprometidos em melhorar a experiência do jogador.