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Warhammer 40,000:「FOMO」コミュニティイベントへの反発の中で、Space Marine 2 Dev Stamps Rive Service Game Talk

著者 : Layla
Mar 25,2025

* Warhammer 40,000:Space Marine 2 *の開発者と出版社は、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変換することを目指していないと固く述べています。この明確化は、一部のプレイヤーが「FOMO」または逃した恐怖を宣伝していると感じた排他的な化粧品のロックを解除するために設計された最近のイベントに関するコミュニティからの反発に対応してもたらされます。

FOMOは、ライブサービスゲームでしばしば採用される戦略であり、時間制限された仮想アイテムの即時のプレイヤーエンゲージメントと支出を推進します。意味は、プレイヤーがイベント中にこれらのアイテムを逃した場合、彼らは永遠に機会を失うということです。このアプローチは、ゲームと彼らのコミュニティの間の不健康なダイナミクスを促進することで批判されています。 2021年、英国のギャンブリーウェアチャリティによって資金提供された研究は、多くのゲームが戦利品の購入を奨励するために、見逃しの恐怖を含む心理的戦術を利用していることを強調しました。

* Space Marine 2 *は戦利品ボックスを備えていませんが、排他的な化粧品のロックを解除することを目的としたコミュニティイベントの導入は、論争を引き起こし、一部の人はゲームをライブサービスモデルの採用としてラベル付けします。これに応じて、Focus EntertainmentとSaber Interactiveは、FOMOに関する否定的なフィードバックと懸念を認めました。彼らは、これらのイベントのすべてのアイテムがすべてのプレイヤーの将来に再び利用可能になることをコミュニティに安心させ、イベントは欲求不満を引き起こすのではなく、献身的なプレイヤーに早期にアクセスできることを強調しました。

Focus Entertainmentは、PROアカウントを *Space Marine 2 *にリンクするすべてのプレイヤーに無料のエンブレムなしでMK VIIIエラーヘルメットを提供することにより、問題に対処するための措置を講じています。このヘルメットは、以前はImperial Vigil Communityイベントの一部であり、3月3日にイベントが終了する前に、オペレーションモードの6つのクラスのそれぞれで勝利を達成する必要がありました。

コミュニティが7.0のアップデートを待っているため、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクを導入すると、フォーカスとセイバーは、コンテンツの更新に関する継続的な懸念に対処する計画を概説しました。 * Space Marine 2 *が500万コピーを販売し、これまでで最も売れているWarhammerビデオゲームになった記録的な発売の後、開発者はプレイヤーエクスペリエンスの改善に引き続きコミットしています。

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