* Warhammer 40,000:太空海军2 *的开发人员和出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为“完整的现场服务”模型。这种澄清是为了回应社区的强烈反对,旨在解锁独家化妆品,有些玩家认为这是促进“ FOMO”或害怕错过的事件。
FOMO是现场服务游戏通常采用的一种策略,可以通过限时的虚拟项目来推动玩家参与度和支出。这意味着,如果玩家在活动期间错过了这些项目,他们将永远失去机会。这种方法因促进游戏与其社区之间的不健康动态而受到批评。 2021年,由英国赌博慈善机构资助的研究强调,许多游戏都利用心理策略(包括害怕错过)来鼓励购买战利品盒。
尽管 * Space Marine 2 *不具有战利品盒,但旨在解锁独家化妆品的社区活动引发了争议,导致一些人将游戏标记为采用实时服务模型。作为回应,Focus Entertainment和Saber Interactive承认了负面的反馈以及对FOMO的担忧。他们向社区保证,将来所有玩家都将再次提供这些事件中的所有项目,并强调这些事件旨在为敬业的玩家提供早期的访问权,而不是引起挫败感。
Focus Entertainment还通过为所有将其专业帐户与 *Space Marine 2 *的玩家免费提供MK VIII错误的头盔来采取步骤解决问题。这款头盔以前是帝国守夜社区活动的一部分,该活动要求玩家在3月3日结束之前以六个班级的方式取得胜利。
当社区等待7.0更新时,它将引入新武器,新的操作地图以及PVE声望排名,Focus和Saber概述了解决有关内容更新的持续担忧的计划。在创纪录的发布会上看到 *太空海洋2 *出售500万张并成为迄今为止最快的战锤视频游戏,开发人员仍致力于改善玩家的体验。