El desafío de los protagonistas silenciosos en los juegos de rol modernos: una conversación entre Yuji Horii, el padre de DQ, y Katsura Hashino, director de Metaphor: ReFantazio
En el contexto del avance continuo de la tecnología de los juegos y el entorno de desarrollo de juegos en constante cambio, el productor de la serie "Dragon Quest", Yuji Horii, y el director del próximo juego de rol de ATLUS, "Metaphor: ReFantazio", Katsura Hashino, discuten el silencio en los juegos modernos. El uso de protagonistas es discutido. Esta conversación es un extracto del folleto publicado recientemente "Metáfora: edición del 35 aniversario de la marca ReFantazio Atlas". Dos maestros de los juegos de rol hablan sobre la narración del género, incluidos los desafíos que enfrentan series como Dragon Quest a medida que sus gráficos se vuelven cada vez más realistas.
La serie Dragon Quest siempre ha tenido un protagonista silencioso, o como lo describe Yuji Horii