沉默主角在现代RPG中的挑战:DQ之父堀井雄二与《Metaphor: ReFantazio》导演桥野桂的对话
在游戏技术不断进步和游戏开发环境不断变化的背景下,《勇者斗恶龙》系列制作人堀井雄二和ATLUS公司即将推出的RPG游戏《Metaphor: ReFantazio》的导演桥野桂,就现代游戏中沉默主角的使用展开了讨论。这段对话摘录自最近出版的《Metaphor: ReFantazio Atlas品牌35周年纪念版》小册子。两位RPG大师探讨了该类型游戏中的叙事方式,包括《勇者斗恶龙》等系列在游戏画面越来越逼真时面临的挑战。
《勇者斗恶龙》系列一直以来都采用沉默主角,或者如堀井雄二所描述