Проблема молчаливых героев в современных ролевых играх: разговор Юдзи Хории, отца DQ, и Кацуры Хасино, директора Metaphor: ReFantazio
На фоне постоянного развития игровых технологий и постоянно меняющейся среды разработки игр продюсер сериала «Dragon Quest» Юдзи Хории и директор предстоящей ролевой игры ATLUS «Metaphor: ReFantazio» Кацура Хасино обсуждают тишину в современных играх. обсуждалось. Этот разговор взят из недавно опубликованного буклета «Метафора: издание к 35-летию бренда ReFantazio Atlas». Два мастера ролевых игр обсуждают повествование в этом жанре, в том числе трудности, с которыми сталкиваются такие серии, как Dragon Quest, поскольку их графика становится все более реалистичной.
В серии Dragon Quest всегда был молчаливый главный герой, или, как его описывает Юдзи Хории.