CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки NPC в The Witcher 4. Следуя отзывам о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему захватывающий мир, населенный правдоподобными персонажами.
Директор игры Себастьян Калемба обрисовал их новый подход:
«Наше правило: каждый NPC должен жить своей жизнью, со своей историей».
Это видно из первого трейлера, демонстрирующего деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются местных суеверий, поклоняясь лесному божеству. В одной из сцен изображена девушка, молящаяся в лесу, пока Цири не прибудет на битву с монстром.
Калемба уточнил:
«Мы стремимся к максимально реалистичным NPC — от внешности и выражения лица до поведения. Это создаст еще более глубокое погружение. Мы действительно стремимся к новому уровню качества».
Разработчики планируют наполнить каждую деревню и персонажа уникальными чертами и повествованиями, отражающими культурные нюансы и верования изолированных сообществ.
Ведьмак 4 выйдет в 2025 году, и фанаты с нетерпением ждут дальнейших подробностей об инновационном мире игры и дизайне персонажей.