CD Projekt Red は、The Witcher 4 の NPC 開発の新しい基準を設定しています。 サイバーパンク 2077 と ウィッチャー 3 に対するフィードバックを受けて、スタジオは、信頼できるキャラクターが住む真に没入型の世界を作成することを目指しています。
ゲーム ディレクターの Sebastian Kalenba 氏は、新しいアプローチの概要を説明しました:
「私たちのルールは次のとおりです。すべての NPC は、独自の物語を持ち、独自の人生を生きているように見えるべきです。」
これは、ストロームフォード村を紹介する最初の予告編で明らかです。 村人たちは地元の迷信を守り、森の神を崇拝しています。 あるシーンでは、シリが怪物と戦うために到着するまで、森の中で祈っている少女が描かれています。
カレンバはさらに詳しく説明しました:
「見た目、表情、動作に至るまで、可能な限り最もリアルな NPC を目指しています。これにより、さらに深い没入感が生まれます。私たちは新たなレベルの品質を目指して真剣に取り組んでいます。」
開発者は、孤立したコミュニティの文化的ニュアンスや信念を反映して、各村やキャラクターに独自の特徴や物語を吹き込むことを計画しています。
ウィッチャー 4は 2025 年のリリースが予定されており、ファンはゲームの革新的な世界とキャラクター デザインのさらなる詳細を熱心に期待しています。