CD Projekt Red setzt einen neuen Standard für die NPC-Entwicklung in The Witcher 4. Nach dem Feedback zu Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 möchte das Studio eine wirklich immersive Welt voller glaubwürdiger Charaktere erschaffen.
Game Director Sebastian Kalemba skizzierte ihren neuen Ansatz:
„Unsere Regel lautet: Jeder NPC sollte sein eigenes Leben mit seiner eigenen Geschichte führen.“
Dies wird im ersten Trailer deutlich, der das Dorf Stromford zeigt. Die Dorfbewohner halten sich an den örtlichen Aberglauben und verehren eine Waldgottheit. Eine Szene zeigt ein Mädchen, das im Wald betet, bis Ciri eintrifft, um gegen ein Monster zu kämpfen.
Kalemba führte weiter aus:
„Wir streben nach möglichst realistischen NPCs – vom Aussehen und der Mimik bis zum Verhalten.“ Dadurch entsteht ein noch tieferes Eintauchen. Wir streben wirklich nach einem neuen Qualitätsniveau.“
Die Entwickler planen, jedem Dorf und jeder Figur einzigartige Merkmale und Erzählungen zu verleihen, die die kulturellen Nuancen und Überzeugungen isolierter Gemeinschaften widerspiegeln.
Die Veröffentlichung von The Witcher 4 ist für das Jahr 2025 geplant und die Fans warten gespannt auf weitere Details zur innovativen Welt und dem Charakterdesign des Spiels.