CD Projekt Red établit une nouvelle norme pour le développement de PNJ dans The Witcher 4. Suite aux retours sur Cyberpunk 2077 et The Witcher 3, le studio vise à créer un monde véritablement immersif peuplé de personnages crédibles.
Le directeur du jeu, Sebastian Kalemba, a présenté leur nouvelle approche :
« Notre règle est la suivante : chaque PNJ doit donner l'impression de vivre sa propre vie, avec sa propre histoire. »
Cela est évident dans la première bande-annonce, présentant le village de Stromford. Les villageois adhèrent aux superstitions locales et adorent une divinité forestière. Une scène représente une fille priant dans les bois jusqu'à ce que Ciri arrive pour combattre un monstre.
Kalemba a précisé :
« Nous visons les PNJ les plus réalistes possibles, de l'apparence et des expressions faciales au comportement. Cela créera une immersion encore plus profonde. Nous visons vraiment un nouveau niveau de qualité. »
Les développeurs prévoient d'imprégner chaque village et personnage de traits et de récits uniques, reflétant les nuances culturelles et les croyances des communautés isolées.
The Witcher 4 devrait sortir en 2025, et les fans attendent avec impatience de plus amples détails sur le monde innovant du jeu et la conception des personnages.