¡Sumérgete en las últimas actualizaciones y desarrollos para Doom: The Dark Ages, una adición muy esperada a la icónica serie de tiradores!
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⚫︎ En una entrevista reciente con GamesRadar+, Hugo Martin, el director detrás de la serie Doom, arrojó luz sobre la decisión de excluir el modo multijugador de Doom Eternal. El enfoque se cambió temprano en el desarrollo para perfeccionar la campaña, una elección impulsada por el alcance expansivo y la asignación de recursos del juego. Martin enfatizó que agregar multijugador habría comprometido la calidad de la experiencia para un jugador.
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la campaña (Radar de juegos)
⚫︎ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) anunció que los fanáticos pueden esperar nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas para Doom: The Dark Edad el 31 de marzo. Esta es una oportunidad de oro para que los entusiastas tengan una mirada más profunda de lo que el juego tiene reservado.
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⚫︎ Bethesda presentó The Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil a través de su último video de Unboxing de mercancías. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica meticulosamente elaborada ahora está en pedido anticipado. Es imprescindible para los fanáticos, con un diseño inspirado en el juego y parte de una alineación de mercancías más amplia antes del lanzamiento del juego.
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⚫︎ Doom: The Dark Edad se lanzará el 15 de mayo, prometiendo una precuela medieval que se basa en los queridos elementos de Doom 2016 y Doom Eternal. El juego presenta una nueva dinámica del juego y se expande en conceptos subexplorados como los Wintherin Dragons, que ahora presenta un dragón semimecánico que los jugadores pueden pilotar.
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⚫︎ En una entrevista para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: El director de las Edades Darias, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron las carreras del desafío del juego. Martin insinuó que un juego solo cuerpo a cuerpo, aunque técnicamente posible, estaría ligeramente fuera de los límites
y desafiante. Stratton lo comparó con el difícil desafío de pesadilla Ultra Pistol solo en Doom 2016, lo que sugiere que podría ser menos agradable.
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⚫︎ La misma entrevista con PC Gamer reveló más sobre la conclusión narrativa de la fatalidad: la edad oscura. Al contrario de lo que algunos podrían esperar, la historia no terminará con el Slayer encerrado en un ataúd como se ve en Doom 2016. Hugo Martin explicó que tal final limitaría las futuras historias de la era medieval, ya que la edad oscura está destinada a ser parte de una crónica más grande de la Slayer
Saga. En su lugar, el final abrirá posibilidades para más precuelas.
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⚫︎ En otro segmento de la entrevista de PC Gamer, Hugo Martin y Marty Stratton profundizaron en la línea de armas de Doom: The Dark Edad. Martin reveló que, aparte de las escopetas, el Arsenal presenta armas completamente nuevas o las rediseñadas significativamente, incluida una nueva versión del arma de plasma. Esta elección deliberada tiene como objetivo ofrecer a los jugadores nuevos desafíos y herramientas para dominar.
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⚫︎ Bethesda anunció que el evento desarrollador directo 2025 está en vivo hoy, 23 de enero, con actualizaciones de ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento, que comenzó a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT, se transmite en Twitch, YouTube y otras plataformas.
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⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el evento Direct de desarrolladores establecido para el 23 de enero de 2025. El escaparate incluirá actualizaciones de múltiples estudios, incluidos los que trabajan en Doom, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmitirá en vivo a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.
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⚫︎ Doom: The Dark Ages se presentó oficialmente durante el Showcase de Xbox Games, presentando una nueva visión audaz para la serie. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro e intenso, junto con cambios significativos en el juego como la introducción de un escudo y una agada para el combate cuerpo a cuerpo.
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