Погрузитесь в последние обновления и разработки для Doom: The Dark Ages, долгожданное дополнение к культовой серии стрелков!
← Вернуться в Doom: главная статья темных веков
⚫︎ В недавнем интервью GamesRadar+, Hugo Martin, директором серии Doom, пролил свет на решение исключить многопользовательский состав из Doom Eternal. Основное внимание было сдвинуто в начале разработки, чтобы усовершенствовать кампанию, выбор, вызванный обширным масштабом игры и распределением ресурсов. Мартин подчеркнул, что добавление многопользовательского обслуживания скомпрометировало бы качество опыта одного игрока.
Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет
кампании (Games Radar)
⚫︎ Официальный аккаунт Doom X (ранее Twitter) объявил, что фанаты могут ожидать новых игровых кадров и практических впечатлений для Doom: темные века 31 марта. Это золотая возможность для энтузиастов получить более глубокий взгляд на то, что в игре в магазине.
Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda x)
⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Ase Ages The Nearble Helme Replica через свое последнее видео по распаковке товаров. Эта тщательно изготовленная реплика по цене 175 долларов США. Это необходимо для поклонников, в котором представлен дизайн, вдохновленный игрой и часть более широкой линейки товаров перед выпуском игры.
Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda x)
⚫︎ Doom: темные веки будут запущены 15 мая, обещая средневековое приквел, который основан на любимых элементах Doom 2016 и Doom Eternal. В игре представлена новая динамика игрового процесса и расширяется на недооцененных концепциях, таких как Dragons Wintherin, теперь включает в себя полумеханический дракон, который игроки могут пилотировать.
Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)
⚫︎ В интервью для предстоящего печатного выпуска ПК Геймер 408 (396 в США), Doom: режиссер Dark Ages Hugo Martin и продюсер Марти Страттон обсудили вызов игры. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, хотя и технически возможно, было бы немного вне границ
и сложно. Страттон сравнил его с сложным вызовом ультра-кошмаров только для пистолета в Doom 2016, предполагая, что это может быть менее приятной.
Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)
⚫︎ То же самое интервью с ПК -геймером раскрыло больше о повествовательном заключении Doom: темные века. Вопреки тому, что некоторые могут ожидать, история не закончится тем, что убийца, запертая в гробу, как видно в Doom 2016. Хьюго Мартин объяснил, что такое окончание ограничит будущие истории средневековой эпохи, поскольку темные века предназначены для того, чтобы стать частью более крупных хроников саги
. Вместо этого окончание откроет возможности для большего количества приквелов.
Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)
⚫︎ В другом сегменте интервью Gamer Hugo Martin и Marty Stratton углубились в линейку оружия Doom: темные века. Мартин сообщил, что, помимо дробовиков, арсенал имеет совершенно новое оружие или значительно переработанные, в том числе свежий взгляд на плазменное оружие. Этот преднамеренный выбор направлен на то, чтобы предложить игрокам новые проблемы и инструменты для освоения.
Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)
⚫︎ Bethesda объявила, что разработчик Direct 2025 мероприятие является Live Today, 23 января, включает в себя обновления от ID Software, Games Games и Sandfall Interactive. Событие, которое началось в 10:00 по годности по нему / 13:00 по ET / 6 PM GMT, транслируется на Twitch, YouTube и других платформах.
Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (официальная Bethesda x)
⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в мероприятии Developer Direct, установленной на 23 января 2025 года. В витрине будут включены обновления из нескольких студий, в том числе тех, кто работает над Doom, Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13:00 ET / 18 PM GMT на YouTube и других платформах.
Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальная Bethesda x)
⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время демонстрации Xbox Games, представляющих смелое новое видение серии. Трейлер продемонстрировал катание на драконе, мех сражения и более темный, более интенсивный визуальный стиль, а также значительные изменения в игровом процессе, такие как введение щита и цела для боя ближнего боя.
Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)