EA Motive and Seed presentará su innovadora tecnología de "texturas" en la Conferencia de Desarrolladores de Juego (GDC), mostrando su aplicación en juegos como Dead Space y Iron Man . Este enfoque innovador combina conjuntos de texturas relacionadas en un solo recurso, optimizando el procesamiento y permitiendo la creación de texturas mejoradas. El artista técnico principal de EA, Martin Palko, dirigirá la presentación, detallando las complejidades de este proceso de desarrollo de textura y gráficos.
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La demostración de esta nueva tecnología podría ofrecer un vistazo al muy esperado juego de Iron Man , potencialmente revelando imágenes de juego o detalles cruciales. Anunciado en 2022, el juego ha permanecido envuelto en secreto, alimentando los rumores de cancelación. Sin embargo, la participación de GDC de EA Motive confirma el desarrollo continuo. La conferencia se realizará del 17 al 21 de marzo de 2025.
Actualmente, se sabe que el juego de Iron Man es un juego de rol para un solo jugador con un mundo abierto y construido con Unreal Engine 5. Se espera que EA Motive aproveche su experiencia con el sistema de vuelo de Anthem en el desarrollo de este nuevo título.