EA Motive and Seed dévoilera leurs "ensembles de textures" révolutionnaires à la conférence Game Developers (GDC), présentant son application dans des jeux comme Dead Space et Iron Man . Cette approche innovante combine des ensembles de textures connexes dans une seule ressource, optimisant le traitement et permettant la création de textures améliorées. L'artiste technique principal d'EA, Martin Palko, dirigera la présentation, détaillant les subtilités de ce processus de développement de texture et de graphisme.
Image: reddit.com
La démonstration de cette nouvelle technologie pourrait offrir un aperçu du jeu Iron Man très attendu, des images de jeu potentiellement révélatrices ou des détails cruciaux. Annoncé en 2022, le jeu est resté enveloppé de secret, alimentant les rumeurs d'annulation. Cependant, la participation du GDC d'EA Motive confirme le développement continu. La conférence se déroule du 17 au 21 mars 2025.
Actuellement, le jeu Iron Man est connu pour être un RPG solo avec un monde ouvert et construit à l'aide d'un moteur Unreal 5. EA Motif devrait tirer parti de son expérience avec le système de vol d' Anthem dans le développement de ce nouveau titre.