EAの動機とSeedは、Game Developers Conference(GDC)で画期的な「テクスチャセット」テクノロジーを発表し、 Dead SpaceやIron Manなどのゲームでアプリケーションを紹介します。この革新的なアプローチは、関連するテクスチャセットを単一のリソースに組み合わせて、処理を最適化し、強化されたテクスチャの作成を可能にします。 EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoがプレゼンテーションをリードし、このテクスチャとグラフィック開発プロセスの複雑さを詳述します。
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この新しいテクノロジーのデモンストレーションは、非常に期待されているアイアンマンゲームを垣間見ることができ、ゲームプレイの映像や重要な詳細を明らかにする可能性があります。 2022年に発表されたこのゲームは、秘密に包まれたままであり、キャンセルの噂を促進しました。ただし、EA MotiveのGDC参加により、継続的な開発が確認されています。会議は、2025年3月17日から21日まで開催されます。
現在、アイアンマンゲームは、オープンワールドをフィーチャーし、Unreal Engine 5を使用して構築されたシングルプレイヤーRPGであることが知られています。EAMotiveは、この新しいタイトルの開発においてAnthemの飛行システムでの経験を活用することが期待されています。