Bungie, el aclamado desarrollador detrás de Destiny y Halo, presentó la fecha de lanzamiento de su esperado tirador de extracción en primera persona, Marathon, durante un escaparate de revelación de juego cautivador. Sumérgete en los detalles sobre el juego y la próxima prueba de juego Alpha cerrada.
El 13 de abril, Bungie organizó un escaparate de revelación de juego para Marathon, su nuevo tirador de extracción en primera persona ambientado en el universo Tau Ceti. El juego presenta una emocionante dinámica multijugador donde seis equipos de tres jugadores compiten entre sí y se controlaron a los enemigos para recolectar y extraer un botín valioso.
Esto marca un cambio significativo de la serie Marathon original, que comenzó con el maratón centrado en un solo jugador en 1994, seguido de Marathon 2: Durandal en 1995, y concluyó con Marathon Infinity en 1996. Estos juegos clásicos fueron reconocidos por sus ricas experiencias narrativas.
En una publicación detallada de PlayStation. Post fechado el 12 de abril, los desarrolladores de Bungie describieron lo que los jugadores pueden anticipar en el nuevo maratón. A pesar del pivote de un formato multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó que el juego conservaría la narración experimental que define el trabajo de Bungie.
Goff elaboró, "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original creó un mundo lleno de descubrimiento, asombro y mala dirección". Además, explicó: "Nuestro objetivo con el maratón no es solo contar una historia, sino crear mundos donde las historias se desarrollan naturalmente".
Durante el flujo de revelación, los fanáticos observaron el fuerte enfoque del juego en los elementos económicos, con cada elemento en el inventario de un jugador etiquetado con un precio de venta e indicaciones claras de lo que se puede extraer. Sin embargo, Bungie enfatizó que acumular riqueza no es el único enfoque del juego.
Marathon tiene como objetivo servir como un "motor de la historia", fomentando encuentros memorables y experiencias duraderas, incluso si los jugadores fallan en misiones o mapas de salida con las manos vacías. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, en una entrevista reciente con PC Gamer, destacó este enfoque, declarando: "Lo que estamos tratando de hacer es alentar a los jugadores a embarcarse en aventuras y experimentar desafíos de supervivencia, elaborar sus propias historias de supervivencia. Algunos de los momentos de juego más memorables provienen de fallas o eventos inesperados". Ziegler subrayó que el éxito en Marathon no se trata únicamente de supervivencia, sino de crear historias convincentes de cada carrera.
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie se ha comprometido activamente con los fanáticos y los creadores de contenido. Incluso antes de la producción completa, los jugadores probaron prototipos tempranos y proporcionaron comentarios cruciales.
Una pieza de retroalimentación se refería a los mapas que se sintieron injustos y demasiado impredecibles, con problemas como acampar de desove y botín preciso. En respuesta, explicó Ziegler: "Después de recibir estos comentarios, renovamos nuestro diseño para garantizar que cada partido ofrezca un nuevo comienzo para todos. Esto permite a los equipos estratificar de manera efectiva antes de cada carrera y competir contra otros por el botín deseado".
Bungie lanzará su prueba de juego Alpha cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivamente para residentes en los Estados Unidos y Canadá.
El alfa contará con cuatro corredores distintos: Blackbird, similar al brujo de Destiny 2; Nulo, equipado con invisibilidad táctica; Locus, con un escudo táctico; y Glitch, conocido por la movilidad excepcional. Los jugadores pueden explorar tres mapas: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un ambiente más abierto para seis tripulaciones (18 jugadores).
Para participar, los jugadores deben unirse al servidor de discordias oficial de Marathon, navegar al canal Alpha-Access y usar el comando "/alfa". Las invitaciones no están garantizadas, ya que esta es la primera salida pública del juego.
No se han hecho anuncios con respecto a pruebas de juego adicionales más allá de las regiones especificadas. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos a nuestro sitio para obtener las últimas actualizaciones sobre Marathon!