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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Autor : Carter
May 08,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a aclamada desenvolvedora por trás de Destiny e Halo, apresentou a data de lançamento para o tiro de extração em primeira pessoa aguardado, Marathon, durante uma vitrine de uma vitrine de jogo. Mergulhe nos detalhes sobre o jogo e o próximo Playtest fechado Alpha.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em 13 de abril, a Bungie sediou uma vitrine para a Marathon, seu novo atirador de extração em primeira pessoa ambientado no universo Tau Ceti. O jogo apresenta uma emocionante dinâmica multiplayer, onde seis equipes de três jogadores disputam um contra o outro e os inimigos controlados pela AI para coletar e extrair saques valiosos.

Isso marca uma mudança significativa da série original da Maratona, que começou com a maratona focada em um jogador em 1994, seguida por Marathon 2: Durandal em 1995 e concluída com a Maratona Infinita em 1996. Esses jogos clássicos foram conhecidos por suas ricas experiências narrativas.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um post detalhado do PlayStation.Blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie delinearam o que os jogadores podem antecipar na nova maratona. Apesar do pivô de um formato multiplayer, o líder narrativo da maratona, Jonathan Goff, enfatizou que o jogo reteria a narrativa experimental que define o trabalho de Bungie.

Goff elaborou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original criou um mundo cheio de descobertas, admiração e desvio". Ele explicou ainda: "Nosso objetivo com a Maratona não é apenas contar uma história, mas criar mundos onde as histórias naturalmente se desenrolam".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o fluxo de revelação, os fãs observaram o forte foco do jogo em elementos econômicos, com todos os itens no inventário de um jogador marcados com um preço de venda e indicações claras do que pode ser extraído. No entanto, a Bungie enfatizou que acumular riqueza não é o único foco do jogo.

A Marathon pretende servir como um "motor da história", promovendo encontros memoráveis ​​e experiências duradouras, mesmo que os jogadores falhem em missões ou saem mapas de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, em uma entrevista recente com o PC Gamer, destacou essa abordagem, afirmando: "O que estamos tentando fazer é incentivar os jogadores a embarcar em aventuras e experimentar desafios de sobrevivência, criando suas próprias histórias de sobrevivência. Alguns dos momentos mais memoráveis ​​dos jogos vêm de falhas ou eventos inesperados". Ziegler destacou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas em criar histórias convincentes de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo. Mesmo antes da produção completa, os jogadores testaram protótipos iniciais e forneceram feedback crucial.

Uma peça de feedback dizia respeito aos mapas de se sentir injusto e excessivamente imprevisível, com questões como acampamento de desova e pilhagem pré-tomada. Em resposta, Ziegler explicou: "Depois de receber esse feedback, renovamos nosso design para garantir que cada partida ofereça um novo começo para todos. Isso permite que as equipes criem estratégias de maneira eficaz antes de cada execução e competir contra outras pessoas pelo saque desejado".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie lançará seu teste alfa fechado para a Marathon de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes nos EUA e no Canadá.

O Alpha contará com quatro corredores distintos: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, equipado com invisibilidade tática; Locus, com um escudo tático; e falha, conhecida por mobilidade excepcional. Os jogadores podem explorar três mapas: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para participar, os jogadores devem se juntar ao servidor oficial do Marathon, navegar para o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha". Os convites não são garantidos, pois este é o primeiro passeio público do jogo.

Nenhum anúncio foi feito sobre testes de reprodução adicionais além das regiões especificadas. A Maratona está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento ao nosso site para obter as últimas atualizações sobre a Maratona!

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