Welcome to laxz.net ! Juegos Aplicaciones Noticias Temas Categoría
Hogar > Noticias > "Path of Exile 2 Devs discutir el desafío final del juego"

"Path of Exile 2 Devs discutir el desafío final del juego"

Autor : Aria
Mar 26,2025

"Path of Exile 2 Devs discutir el desafío final del juego"

Resumen

  • El camino de los desarrolladores del exilio 2 defiende el desafiante final del juego a pesar de las preocupaciones de los jugadores.
  • El codirector Jonathan Rogers declaró: "... Si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia".
  • Los jugadores navegan a través del intrincado atlas de mundos en el final del juego, enfrentando desafíos y jefes avanzados.

Los codirectores de Path of Exile 2 Mark Roberts y Jonathan Rogers han abordado las preocupaciones de la comunidad sobre la exigente dificultad del juego final. Como secuela del original 2013, Path of Exile 2 presenta un nuevo sistema de habilidades con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de caracteres. Después de completar la historia de seis actos, los jugadores obtienen acceso a los intensos mapas de 100 finales.

Desde su lanzamiento de acceso temprano en diciembre de 2024, el RPG de acción isométrica ha atraído una base de jugadores robusta, con 2025 establecidos para generar mejoras significativas de calidad de vida. La primera actualización del año del juego, Patch 0.1.0, aborda varios errores y bloqueos, particularmente en PlayStation 5, y mejora el juego al abordar problemas con monstruos, habilidades y daños.

En una entrevista exclusiva con los creadores de contenido Darth MicroTransaction y Ghazzytv, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y compartieron su perspectiva sobre la dificultad del final del juego. Defendieron el desafío, enfatizando que "toda la 'muerte realmente importa' es realmente importante. Debes tener algún nivel de falla posible", y señaló que la jugabilidad no "sentiría lo mismo" si se revertiría a un solo sistema de portal. Los jugadores han expresado su preocupación por el diseño actual del final del juego, que presenta construcciones de jugadores exigentes y monstruos rápidos, lo que hace que los encuentros estratégicos sean extremadamente desafiantes.

Path of Exile 2 Devs defiende la dificultad del final del juego

Con respecto a la pérdida de EXP durante una carrera de Atlas, Rogers explicó: "Te mantiene en el lugar donde se supone que debes estar, como si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de poder". El equipo de Grinding Gear Games está evaluando los diversos elementos que contribuyen a la dificultad del final del juego para garantizar que los jugadores tengan la experiencia más auténtica posible. A pesar de los consejos avanzados disponibles para conquistar mapas de niveles de alto rango, salvar equipo de calidad y utilizar portales de manera efectiva, muchos jugadores todavía encuentran abrumador el desafío.

El final del juego de Path of Exile 2 tiene lugar dentro del Atlas de los Mundos, donde los jugadores apuntan a progresar desbloqueando varios mapas y derrotando a las bestias que los habitan. El acceso al Atlas se otorga al completar la campaña principal sobre dificultad cruel. Cada mundo interconectado dentro del Atlas presenta desafíos de alto nivel adaptados para jugadores dedicados, con jefes formidables, mapas complejos y la necesidad de construcciones optimizadas a través de equipos y mejoras de habilidades.

Últimos artículos
  • Revival de Capcom: De Resident Evil 6 a Monster Hunter Wilds '
    Si eres un * Call of Duty: Mobile * Entusiast, probablemente hayas oído hablar de los códigos de redimia por ahora, esas pequeñas teclas mágicas que pueden desbloquear un tesoro de ventajas en el juego. Ya sea que se trate de un turbo de tu arma XP o Battle Pass XP, estos códigos hacen que tu rutina se sienta como una brisa. Imagina desbloquear nuevo
    Autor : Alexander Jun 04,2025
  • Max Hunter Rank en Monster Hunter Wilds: Cómo aumentarlo
    Si te estás sumergiendo en Monster Hunter Wilds, puedes notar algo diferente de inmediato: a diferencia de los juegos de rol tradicionales, tu personaje no obtiene aumentos de estadísticas o niveles en el sentido habitual. Sin embargo, hay un sistema de nivelación que necesitará comprender: el rango de cazador (recursos humanos). Aquí está todo y
    Autor : Joseph Jun 04,2025