Os co-diretores do Path of Exile 2, Mark Roberts e Jonathan Rogers, abordaram as preocupações da comunidade sobre a exigente dificuldade do jogo final. Como uma sequência do original de 2013, o Path of Exile 2 apresenta um novo sistema de habilidades com 240 gemas de habilidades ativas e 12 classes de caracteres. Depois de concluir a história de seis atos, os jogadores obtêm acesso aos intensos 100 mapas finais do jogo.
Desde o seu lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2024, o RPG de ação isométrica atraiu uma base robusta de jogadores, com 2025 definido para trazer aprimoramentos significativos de qualidade de vida. A primeira atualização do ano do jogo, Patch 0.1.0, aborda vários insetos e falhas, particularmente no PlayStation 5, e melhora a jogabilidade, abordando problemas com monstros, habilidades e danos.
Em uma entrevista exclusiva com os criadores de conteúdo Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers discutiram o próximo patch 0.1.1 e compartilharam sua perspectiva sobre a dificuldade do jogo. Eles defenderam o desafio, enfatizando que "toda a" morte realmente importando "é realmente importante. Você precisa ter algum nível de fracasso ser possível" e observaram que a jogabilidade não se sentiria "a mesma" se revertida para um único sistema de portal. Os jogadores manifestaram preocupações com o design atual do jogo final, que apresenta construções exigentes de jogadores e monstros rápidos, tornando os encontros estratégicos extremamente desafiadores.
Em relação à perda de exp durante uma corrida do Atlas, Rogers explicou: "Está mantendo você no lugar onde você deveria estar, como se estiver morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia". A equipe da Grinding Gear Games está avaliando os vários elementos que contribuem para a dificuldade do final do jogo para garantir que os jogadores tenham a experiência mais autêntica possível. Apesar das dicas avançadas disponíveis para conquistar mapas de camadas de alta parada, recuperar equipamentos de qualidade e utilizar portais de maneira eficaz, muitos jogadores ainda acham o desafio esmagador.
O Path of Exile 2's Endgame ocorre dentro do atlas dos mundos, onde os jogadores pretendem progredir, desbloqueando vários mapas e derrotando as bestas que os habitam. O acesso ao Atlas é concedido ao concluir a campanha principal sobre dificuldade cruel. Cada mundo interconectado dentro do Atlas apresenta desafios de alto nível adaptados para jogadores dedicados, com chefes formidáveis, mapas complexos e a necessidade de compilações otimizadas através de equipamentos e aprimoramentos de habilidades.