El ambicioso plan de Sony para lanzar 12 servicios de juego para 2025 ha afectado a un gran inconveniente, dejando a muchos jugadores decepcionados. La compañía canceló recientemente nueve de estos proyectos, un movimiento que ha provocado una considerable reacción violenta.
En 2022, el entonces presidente Jim Ryan anunció esta estrategia como una respuesta al panorama de juegos en evolución. Sin embargo, este cambio planteó preocupaciones entre los jugadores preocupados por una posible disminución en los títulos de un solo jugador. A pesar de las garantías de Sony de que los juegos para un solo jugador siguieron siendo una prioridad, las cancelaciones recientes cuentan una historia diferente.
Nueve de los doce servicios planificados han sido desechados. Mientras que Helldivers 2 encontraron éxito, se han cortado proyectos de alto perfil como The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un título de God of War de los juegos de BluePoint, junto con otros que incluyen Concord , Payback y varios títulos no anunciados.
La mayoría de estos proyectos cancelados fueron parte integral del impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La respuesta de los jugadores ha sido abrumadoramente negativa, y muchos criticaron a Sony por priorizar las tendencias sobre sus fortalezas centrales y franquicias establecidas. Los proyectos de estudios como Bend y BluePoint ahora se retrasan significativamente, lo que hace que los fanáticos se pregunten qué depara el futuro.