O plano ambicioso da Sony de lançar 12 serviços de jogo até 2025 atingiu um grande obstáculo, deixando muitos jogadores decepcionados. A empresa cancelou recentemente nove desses projetos, um movimento que provocou uma reação considerável.
Em 2022, o então presidente Jim Ryan anunciou essa estratégia como uma resposta ao cenário de jogos em evolução. No entanto, essa mudança levantou preocupações entre os jogadores preocupados com um potencial declínio nos títulos para um jogador. Apesar das garantias da Sony de que os jogos para um jogador permaneceram uma prioridade, os recentes cancelamentos contam uma história diferente.
Nove dos doze serviços planejados foram descartados. Enquanto os Helldivers 2 encontraram sucesso, projetos de alto nível como The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e um título de God of War da BluePoint Games foram cortados, juntamente com outros, incluindo Concord , Payback e vários títulos sem aviso prévio.
A maioria desses projetos cancelados foi parte integrante do esforço da Sony no mercado de jogos como serviço. A resposta dos jogadores tem sido extremamente negativa, com muitos criticando a Sony por priorizar as tendências sobre seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Projetos de estúdios como Bend e BluePoint agora estão atrasados, deixando os fãs se perguntarem o que o futuro reserva.