Der ehrgeizige Plan von Sony, bis 2025 12 Spieldienste zu starten, hat einen großen Haken erreicht und viele Spieler enttäuscht gemacht. Das Unternehmen hat kürzlich neun dieser Projekte abgesagt, ein Schritt, der beträchtliche Gegenreaktionen ausgelöst hat.
Im Jahr 2022 kündigte der damalige Präsident Jim Ryan diese Strategie als Reaktion auf die sich entwickelnde Spiellandschaft an. Diese Verschiebung machte jedoch Bedenken bei den Spielern, die sich über einen möglichen Rückgang der Einzelspieler-Titel besorgt hatten. Trotz der Zusicherungen von Sony, dass Single-Player-Spiele eine Priorität blieben, erzählen die jüngsten Stornierungen eine andere Geschichte.
Neun der zwölf geplanten Dienste wurden verschrottet. Während Helldivers 2 Erfolg fand, wurden hochkarätige Projekte wie The Last of Us: Fraktionen , Spider-Man: The Great Web und ein Titel God of War von BluePoint Games zusammen mit anderen, einschließlich Concord , Payback und mehreren unangekündigten Titeln, gekürzt.
Der Großteil dieser abgesagten Projekte war ein wesentlicher Bestandteil des Vorstoßes von Sony in den Markt für Spiele als As-Service. Die Reaktion von Spielern war überwältigend negativ, und viele kritisierten Sony, um Trends gegenüber seinen Kernstärken und etablierten Franchise -Unternehmen zu priorisieren. Projekte aus Studios wie Bend und BluePoint sind nun erheblich verzögert, sodass sich die Fans fragen, was die Zukunft aufweist.