Амбициозный план Sony по запуску 12 игровых услуг к 2025 году достиг серьезных проблему, в результате чего многие геймеры разочаровались. Компания недавно отменила девять из этих проектов, что вызвало значительную негативную реакцию.
В 2022 году тогдашний президент Джим Райан объявил эту стратегию как ответ на развивающийся игровой ландшафт. Тем не менее, этот сдвиг выразил обеспокоенность среди игроков, обеспокоенных потенциальным снижением однопользовательских названий. Несмотря на гарантии Sony, что однопользовательские игры оставались приоритетом, недавние отмены рассказывают другую историю.
Девять из двенадцати запланированных услуг были отменены. В то время как Helldivers 2 добились успеха, были вырезаны громкие проекты, такие как «Последние из нас: фракции» , «Человек-паук: великая сеть » и титул «Бог войны» из игр Bluepoint, а также других, включая Concord , Payback и несколько необъявленных титулов.
Большинство из этих отмененных проектов были неотъемлемой частью продвижения Sony на рынок игры как на рынке услуг. Ответ геймеров был в подавляющем большинстве негативно, и многие критикуют Sony за определение приоритетов тенденций по сравнению с его основными сильными сторонами и установленными франшизами. Проекты из таких студий, как Bend и Bluepoint, теперь значительно задерживаются, оставляя поклонникам задаться вопросом, что в будущем.