Le plan ambitieux de Sony pour lancer 12 services de jeu d'ici 2025 a frappé un problème majeur, laissant de nombreux joueurs déçus. La société a récemment annulé neuf de ces projets, une décision qui a déclenché une réaction considérable.
En 2022, le président de l'époque, Jim Ryan, a annoncé cette stratégie en réponse au paysage de jeu en évolution. Cependant, ce changement a soulevé des préoccupations parmi les joueurs s'inquiétant d'une baisse potentielle des titres solo. Malgré les assurances de Sony que les jeux solo sont restés une priorité, les annulations récentes racontent une autre histoire.
Neuf des douze services prévus ont été mis au rebut. Alors que Helldivers 2 a réussi, des projets de haut niveau comme The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web et A God of War Title de Bluepoint Games ont été coupés, ainsi que d'autres, dont Concord , Payback et plusieurs titres inondés.
La majorité de ces projets annulés faisaient partie intégrante de la poussée de Sony sur le marché des jeux en tant que service. La réponse des joueurs a été extrêmement négative, beaucoup critiquant Sony pour avoir priorisé les tendances au-dessus de ses forces fondamentales et de ses franchises établies. Les projets de studios comme Bend et Bluepoint sont désormais considérablement retardés, laissant les fans se demander ce que l'avenir nous réserve.