Ambitny plan Sony na uruchomienie 12 usług gier do 2025 r. Uzyskał poważny zaczep, pozostawiając wielu graczy rozczarowanych. Firma niedawno anulowała dziewięć z tych projektów, co wywołało znaczny luz.
W 2022 roku ówczesny prezydent Jim Ryan ogłosił tę strategię w odpowiedzi na ewoluujący krajobraz gier. Jednak ta zmiana wzbudziła obawy wśród graczy martwiąc się o potencjalny spadek tytułów dla jednego gracza. Pomimo zapewnień Sony, że gry dla jednego gracza pozostały priorytetem, ostatnie odwołania opowiadają inną historię.
Dziewięć z dwunastu planowanych usług zostało złomowanych. Podczas gdy Helldivers 2 odniósł sukces, głośne projekty, takie jak The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i tytuł God of War z Bluepoint Games, wraz z innymi, w tym Concord , Payback i kilka niezapowiedzianych tytułów.
Większość tych anulowanych projektów była integralna z naciskiem Sony na rynek gier jako usługi. Odpowiedź graczy była w przeważającej mierze negatywna, a wielu krytykuje Sony za priorytety trendów nad podstawowymi stronami i ustanowionymi franczyzami. Projekty studiów takich jak Bend i BluePoint są teraz znacznie opóźnione, pozostawiając fanów, którzy zastanawiają się, co przyniesie przyszłość.