Ang mapaghangad na plano ng Sony upang ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025 ay tumama sa isang pangunahing snag, na iniwan ang maraming mga manlalaro na nabigo. Kamakailan lamang ay kinansela ng kumpanya ang siyam sa mga proyektong ito, isang hakbang na nagdulot ng malaking backlash.
Noong 2022, inihayag ng pangulo na si Jim Ryan ang diskarte na ito bilang tugon sa umuusbong na landscape ng paglalaro. Gayunpaman, ang pagbabagong ito ay nagtaas ng mga alalahanin sa mga manlalaro na nag-aalala tungkol sa isang potensyal na pagtanggi sa mga pamagat ng single-player. Sa kabila ng mga kasiguruhan mula sa Sony na ang mga laro ng single-player ay nanatiling prayoridad, ang kamakailang pagkansela ay nagsasabi ng ibang kuwento.
Siyam sa labindalawang nakaplanong serbisyo ang na -scrape. Habang ang Helldiver 2 ay natagpuan ang tagumpay, ang mga proyekto na may mataas na profile tulad ng The Last of Us: Factions , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang pamagat ng Diyos ng Digmaan mula sa BluePoint Games ay pinutol, kasama ang iba kasama ang Concord , Payback , at maraming mga hindi ipinapahayag na mga pamagat.
Ang karamihan sa mga kanseladong proyekto na ito ay integral sa pagtulak ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Ang tugon mula sa mga manlalaro ay labis na negatibo, na maraming pumuna sa Sony para sa pag -prioritize ng mga uso sa mga pangunahing lakas at itinatag na mga franchise. Ang mga proyekto mula sa mga studio tulad ng Bend at BluePoint ay makabuluhang naantala ngayon, na iniiwan ang mga tagahanga upang magtaka kung ano ang hawak ng hinaharap.