Het ambitieuze plan van Sony om tegen 2025 12 gameservices te lanceren, heeft een grote addertje onder het gras geraakt, waardoor veel gamers teleurgesteld worden. Het bedrijf heeft onlangs negen van deze projecten geannuleerd, een verhuizing die een aanzienlijke terugslag heeft veroorzaakt.
In 2022 kondigde de toenmalige president Jim Ryan deze strategie aan als een reactie op het zich ontwikkelende gaminglandschap. Deze verschuiving bracht echter bezorgdheid uit bij spelers die zich zorgen maken over een mogelijke afname van titels met één speler. Ondanks de garanties van Sony dat games met één speler een prioriteit bleven, vertellen de recente annuleringen een ander verhaal.
Negen van de twaalf geplande diensten zijn gesloopt. Terwijl HellDivers 2 succes vond, zijn spraakmakende projecten zoals The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web en A God of War -titel van Bluepoint-games gesneden, samen met anderen, waaronder Concord , Payback en verschillende onaangekondigde titels.
De meeste van deze geannuleerde projecten waren een integraal onderdeel van Sony's push in de Games-as-a-Service-markt. De reactie van gamers is overweldigend negatief, waarbij velen Sony bekritiseren voor het prioriteren van trends boven zijn kernsterkten en gevestigde franchises. Projecten van studio's zoals Bend en Bluepoint zijn nu aanzienlijk vertraagd, waardoor fans zich afvragen wat de toekomst in petto heeft.