Sumérgete en el encantador mundo del sur de la medianoche , donde los cuentos populares del sur profundos cobran vida. Los juegos de compulsión dieron a conocer detalles emocionantes sobre este juego de acción-aventura en el desarrollador de Xbox Direct 2025, incluida su narrativa, mecánica de juego y una fecha de lanzamiento muy esperada.
En un cautivador artículo de Xbox Wire, Zaire Lanier, escritora y diseñadora narrativa de los juegos de compulsión, compartió ideas sobre el sur de la medianoche . El juego se lanzará el 8 de abril de 2025 , sumergiendo a los jugadores en la ciudad de Prospero, un crisol de lugares de inspiración del sur que van desde campiños inundados hasta pantanos abismales y montañas de los Apalaches.
La historia comienza con el protagonista Hazel y su madre preparándose para un huracán inminente. Después de un acalorado argumento, Hazel sale justo cuando su hogar es arrastrado por la inundación. Impulsado por la necesidad de encontrar a su madre, Hazel se embarca en una búsqueda que presenta su verdadera herencia, llevándola a un reino poblado por criaturas del folklore del sur.
El viaje de Hazel da un giro místico cuando se encuentra con el bagre, una criatura que habla gigante varada en un árbol después del huracán. El bagre le revela a Hazel que es una tejedora, dotada de habilidades mágicas para percibir y manipular los hilos que tejen el tejido del destino. Mientras navega por este mundo fantástico, Hazel debe confrontar a los Haints, seres corruptos que difunden la descomposición, usando sus poderes de tejido para restaurarlos y al medio ambiente.
El acceso temprano a South of Midnight está disponible con la edición Premium, con un precio de $ 49.99, que se lanzó el 3 de abril de 2025 , en Steam y la tienda Xbox. El juego base estará disponible por $ 39.99, y los jugadores también pueden disfrutarlo el primer día con una suscripción de pase de juego.
South of Midnight presenta una innovadora mecánica de juego centrada en los hilos y el arte de tejer. El arsenal de combate de Hazel incluye hechizos como Push, Pull y Weave, que proporcionan ventajas estratégicas en la batalla. El director del juego, Jasmin Roy, enfatizó la importancia del tiempo para utilizar estas habilidades: acercar a los enemigos para los ataques cuerpo a cuerpo, alejarlos para interrumpir sus avances y tejer para seguir con poderosas ataques.
Las armas de Hazel, inspiradas en la elaboración textil y las ruedas giratorias tradicionales, incluyen un huso, ganchos de tejido y un distrito. Estas herramientas le permiten involucrar a Haints de varias maneras, en última instancia purgándolos de su corrupción. Más allá del combate, el tejido es crucial para la exploración y la resolución de rompecabezas, lo que permite a Hazel conjurar encarnaciones pasadas de objetos, como un carro fantasmal o un planeador.
A medida que Hazel viaja a través de diversas regiones, cada una gobernada por una criatura mítica con una historia de fondo gótica del sur única, debe recolectar ecos, fragmentos de recuerdos embrujados, para curar a estos seres corruptos. El director de arte Whitney Clayton destacó una de esas criaturas, Tom de dos dedos, un colosal cocodrilo albino adornado con armas y vegetación. La misión de Hazel implica luchar contra estas criaturas en confrontaciones épicas antes de usar sus poderes de tejido para restaurarlas y finalmente reunirse con su madre.
Con su rica narrativa, juego innovador y una profunda conexión con el folklore del sur, al sur de Midnight , promete ser una adición cautivadora al género de aventura de acción, lanzándose pronto en Xbox y Steam.