Plongez dans le monde enchanteur du sud de Midnight , où des contes populaires du sud profond prennent vie. Les jeux de compulsion ont dévoilé des détails passionnants sur ce jeu d'action-aventure au développeur Xbox Direct 2025, y compris son récit, ses mécanismes de jeu et sa date de sortie très attendue.
Dans un article captivant Xbox Wire, Zaire Lanier, écrivain et designer narratif de Compulsion Games, a partagé des informations au sud de Midnight . Le jeu devrait être lancé le 8 avril 2025 , plongeant des joueurs dans la ville de Prospero, un creuset de lieux d'inspiration sud allant des campagnes inondées aux marécages abyssaux et aux montagnes des Appalaches.
L'histoire démarre avec le protagoniste Hazel et sa mère se préparant à un ouragan imminent. Après un argument animé, Hazel sort à l'extérieur au moment où leur maison est emportée par l'inondation. Poussée par la nécessité de trouver sa mère, Hazel se lance dans une quête qui dévoile son véritable héritage, la attirant dans un royaume peuplé de créatures du folklore du sud.
Le voyage de Hazel prend une tournure mystique lorsqu'elle rencontre du poisson-chat, une créature géante parlant bloquée dans un arbre après l'ouragan. Catfish révèle à Hazel qu'elle est un tisserand, dotée de capacités magiques pour percevoir et manipuler les fils qui tissent le tissu du destin. Alors qu'elle navigue dans ce monde fantastique, Hazel doit affronter Haints, des êtres corrompus qui répartissent la décomposition, en utilisant ses pouvoirs de tissage pour les restaurer et l'environnement.
L'accès précoce au sud de Midnight est disponible avec l'édition Premium, au prix de 49,99 $, lancé le 3 avril 2025 , sur Steam et le Xbox Store. Le jeu de base sera disponible pour 39,99 $, et les joueurs peuvent également en profiter le premier jour avec un abonnement Game Pass.
Le sud de Midnight présente un mécanicien de gameplay innovant centré sur les fils et l'art du tissage. L'arsenal de combat de Hazel comprend des sorts comme Push, Pull et Weave, qui offrent des avantages stratégiques au combat. Le directeur du jeu, Jasmin Roy, a souligné l'importance du calendrier dans l'utilisation de ces capacités: rapprocher les ennemis pour les attaques de mêlée, les repoussant pour perturber leurs avancées et le tissage pour faire un suivi avec de puissantes frappes.
Les armes de Hazel, inspirées de l'artisanat textile et des roues de rotation traditionnelles, comprennent une broche, des crochets de tissage et une affaire. Ces outils lui permettent d'engager Haints de diverses manières, les purgeant finalement de leur corruption. Au-delà du combat, le tissage est crucial pour l'exploration et la résolution de puzzle, permettant à Hazel de évoquer les incarnations passées d'objets, comme une voiture fantomatique ou un planeur.
Alors que Hazel voyage à travers diverses régions, chacune régie par une créature mythique avec une trame gothique du sud unique, elle doit collecter des échos - fragments de souvenirs hantés - pour guérir ces êtres corrompus. Le directeur artistique Whitney Clayton a mis en évidence une de ces créatures, Tom à deux doigts, un alligateur albinos colossal orné d'armes et de végétation. La mission de Hazel consiste à lutter contre ces créatures dans des confrontations épiques avant d'utiliser ses pouvoirs de tissage pour les restaurer et finalement retrouver sa mère.
Avec son riche récit, son gameplay innovant et son lien profond avec le folklore du sud, au sud de Midnight promet d'être un ajout captivant au genre d'action-aventure, lançant bientôt sur Xbox et Steam.