Mergulhe no mundo encantador do sul da meia -noite , onde ganham vida profundamente do sul do sul. Os jogos de compulsão revelaram detalhes interessantes sobre esse jogo de ação e aventura no desenvolvedor do Xbox Direct 2025, incluindo sua narrativa, mecânica de jogabilidade e data de lançamento muito esperada.
Em um artigo cativante do Xbox Wire, Zaire Lanier, escritor e designer narrativo dos Jogos de Compulsões, compartilhou informações sobre o sul da meia -noite . O jogo está programado para ser lançado em 8 de abril de 2025 , imersionando jogadores na cidade de Prospero, um caldeirão de locais inspirados no sul, que variam de countrysides inundados a pântanos abismais e montanhas apalaches.
A história começa com a protagonista Hazel e sua mãe se preparando para um furacão iminente. Após uma discussão acalorada, Hazel sai do lado de fora quando sua casa é varrida pelo dilúvio. Impulsionada pela necessidade de encontrar sua mãe, Hazel embarca em uma busca que revela sua verdadeira herança, atraindo -a para um reino povoado por criaturas do folclore do sul.
A jornada de Hazel toma uma guinada mística quando ela encontra peixe -gato, uma criatura gigante falada presa em uma árvore após o furacão. O peixe -gato revela a Hazel que ela é uma tecelã, dotada de habilidades mágicas para perceber e manipular os fios que tecem o tecido do destino. Enquanto navega neste mundo fantástico, Hazel deve enfrentar Haints, seres corrompidos que se espalham, usando seus poderes de tecelagem para restaurá -los e o meio ambiente.
O acesso antecipado ao sul da meia -noite está disponível na edição Premium, ao preço de US $ 49,99, lançada em 3 de abril de 2025 , no Steam e na Xbox Store. O jogo base estará disponível por US $ 39,99, e os jogadores também podem aproveitar o primeiro dia com uma assinatura de passe de jogo.
Ao sul da meia -noite, apresenta um mecânico inovador de jogabilidade centrado em fios e a arte da tecelagem. O arsenal de combate de Hazel inclui feitiços como push, pull e weave, que fornecem vantagens estratégicas na batalha. O diretor de jogos Jasmin Roy enfatizou a importância de o tempo na utilização dessas habilidades: puxando os inimigos para fechar ataques corpo a corpo, afastando -os para atrapalhar seus avanços e tecer para acompanhar ataques poderosos.
As armas de Hazel, inspiradas em artesanato têxtil e rodas de fiação tradicionais, incluem um fuso, ganchos de tecelagem e uma distima. Essas ferramentas permitem que ela envolva Haints de várias maneiras, eliminando -as de sua corrupção. Além do combate, a tecelagem é crucial para a exploração e a solução de quebra-cabeças, permitindo que Hazel evoce encarnações passadas de objetos, como um carro fantasmagórico ou um planador.
Enquanto Hazel viaja por diversas regiões, cada uma governada por uma criatura mítica com uma história gótica única do sul, ela deve coletar ecos - Fragmentos de memórias assombradas - para curar esses seres corrompidos. O diretor de arte Whitney Clayton destacou uma dessas criaturas, Tom de dois dedos, um jacaré albino colossal adornado com armas e vegetação. A missão de Hazel envolve lutar contra essas criaturas em confrontos épicos antes de usar seus poderes de tecelagem para restaurá -las e, finalmente, se reunir com a mãe.
Com sua narrativa rica, jogabilidade inovadora e profunda conexão com o folclore do sul, ao sul da meia-noite promete ser uma adição cativante ao gênero de ação e aventura, lançado em breve no Xbox e Steam.