Погрузитесь в очаровательный мир на юге полуночи , где оживают глубокие южные народные сказки. Contulsion Games представила интересные подробности об этой игре с приключением действий в Developer Xbox Direct 2025, включая его повествование, игровой механику и долгожданную дату выпуска.
В увлекательной статье Xbox Wire, Заир Ланье, писатель и повествовательный дизайнер «Принудительные игры», обменивается пониманием юга «Полночь» . Игра должна быть запущена 8 апреля 2025 года , погружая игроков в город Просперо, плавильный котел мест, вдохновленных южным, начиная от затопленных сельских мест до ужасных болот и Аппалачских горов.
История начинается с главного героя Хейзел и ее матери, готовящиеся к надвигающемуся урагану. После жаркого спора Хейзел выходит на улицу, как только их дом сметал наводнение. Двигаясь необходимостью найти свою мать, Хейзел отправляется на квест, который раскрывает ее истинное наследие, втягивая ее в царство, населенное существами из южного фольклора.
Путешествие Хейзел принимает мистический поворот, когда она сталкивается с сомом, гигантским говорящим существами, оказавшимся в дереве после урагана. Сом обнаруживает Хейзел, что она ткач, наделенная волшебными способностями, чтобы воспринимать и манипулировать нитьями, которые плескают ткань судьбы. Когда она ориентируется на этот фантастический мир, Хейзел должна противостоять хайнтам, коррумпированные существа, которые распространяют распад, используя ее ткацкие способности, чтобы восстановить их и окружающую среду.
Ранний доступ к югу от полуночи доступен с премиальным изданием по цене 49,99 долл. США, запускающегося 3 апреля 2025 года в Steam и магазине Xbox. Базовая игра будет доступна за $ 39,99, и игроки также могут наслаждаться ею в первый день с подпиской на Game Pass.
К югу от полуночи представляет инновационный геймплейный механик, сосредоточенный вокруг нитей и искусства ткачества. Боевой арсенал Хейзел включает в себя заклинания, такие как толкание, тяга и плетение, которые обеспечивают стратегические преимущества в бою. Директор игры Жасмин Рой подчеркнул важность сроков в использовании этих способностей: подтягивание врагов близко к атакам ближнего боя, подтолкнув их к нарушению их достижений и ткащим, чтобы следить за мощными ударами.
Оружие Хейзел, вдохновленное текстильным крафтом и традиционными вращающимися колесами, включают шпиндель, ткацкие крючки и дистанцию. Эти инструменты позволяют ей привлекать Haints различными способами, в конечном итоге очищая их от их коррупции. Помимо боя, ткачество имеет решающее значение для разведки и решения головоломки, что позволяет Хейзел вызвать наносить прошлые воплощения объектов, таких как призрачная перевозка или планер.
Когда Хейзел путешествует по разным регионам, каждый из которых управляется мифическим существом с уникальной южной готической предысторией, она должна собирать эхо - фрагменты воспоминаний о привидениях - чтобы исцелить эти испорченные существа. Художественный директор Уитни Клэйтон выделил одно такое существо, Tom-Tom, Tom-Tom, колоссальный аллигатор альбиноса, украшенный оружием и растительностью. Миссия Хейзел заключается в борьбе с этими существами в эпических конфронтациях, прежде чем использовать ее ткацкие способности, чтобы восстановить их и в конечном итоге воссоединиться со своей матерью.
С его богатым повествованием, инновационным игровым процессом и глубокой связи с южным фольклором, к югу от полуночи обещает стать очаровательным дополнением к жанру приключения действий, скоро запускается на Xbox и Steam.