Kingdom Come: Deliverance 2: Una aventura medieval hilarantemente impredecible
Cada juego de reino viene: Deliverance 2 es una experiencia única e inolvidable, no solo por su brutal realismo y su entorno medieval implacable, sino también por el gran absurdo que se desarrolla en cada esquina. A continuación se muestran algunas de las misiones secundarias más hilarantemente inesperadas que encontré durante mis escapadas bohemias. Estas historias no contienen spoilers principales de la historia, centrándose en el encanto maravillosamente impredecible del juego.
Tabla de contenido
Trabajar para los trovadores, solo para recibir una canción terrible
La pintoresca ciudad de želejov, ubicada en el corazón del juego, cuenta con una casa de baños, una arena de lucha y una taberna animada. Aquí reside dos trovadores indolentes que sueñan con la dominación musical bohemia con sus canciones "épicas". Su problema? Falta de fondos, un instrumento y cualquier dirección artística discernible.
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Para ayudar a estos aspirantes a músicos, Henry emprende una serie de tareas cada vez más ridículas. Roba un laúd (arriesgando el arresto y el daño de la reputación), solo para que las cuerdas se rompan por los músicos, que luego exigen nuevos intestinos de oveja. Surgen complicaciones adicionales: los bardos le deben al posadero y se niegan a trabajar con su deuda, considerándolo debajo de su genio.
Después de innumerables recados en Bohemia, los trovadores finalmente poseen todo lo que necesitan: instrumento, libertad e inspiración. Su recompensa? Una canción de alma aburrida sobre las hazañas mundanas de Henry: robo, butchery de ovejas y transporte de bolsas. Los lugareños se estremecen, Henry Facepalms y me río incontrolablemente.
Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
¿Recuerdas esas cuerdas de laúd? Requieren la elaboración de Vojtěch, un cazador local. La captura? Vojtěch es un leñador ebrio que se encontró con lobos y trepó a un árbol como un mono borracho. Durante el rescate, cae y lesiona la pierna.
El resultado previsto implica llevarlo de regreso al campamento, salvar su caballo y ayudarlo a sobrio. A cambio, Vojtěch se convierte en un aliado leal. Pero, ¿qué pasa si lo entregas directamente a la taberna?
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Elegí la ruta de la taberna, cargando a Vojtěch a través de bosques y pantanos. Su reacción? Disgusto sin mitigar. Me reprendió, cuestionó su paradero y lamentó su pierna herida y su caballo faltante. Rechazó más asistencia y cojeó. Nuestro próximo encuentro? Un saludo gruñón y una vista menos que estelar desde detrás de su choza.
Enfrentando a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
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Los polovtsianos, responsables de la desaparición de la familia de Henry, son los antagonistas del juego. Encontrarlos causando problemas en una taberna encendió mi furia. Cargué hacia su campamento, listo para la venganza.
En lugar de brutales merodeadores, encontré personas amigables. Rápidamente me encontré emparejando a uno con una mujer gitana, luego bebiendo con ellos y, finalmente, cantando una canción extraña. Entonces, un perro que habla me dio una conferencia sobre el propósito de la vida, desafiándome a nadar a través de un lago. Sobreviví, en medio de muchas risas.
Volver a pícaro como ladrón y pagar el precio
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Por hora 30, era un maestro ladrón. Para la hora 31, Bohemia es el más buscado. ¿Por qué? Un atraco fallido. Mientras saqueaba un cuartel de guardia, un transeúnte me notó. A la mañana siguiente, un guardia me confrontó, y a pesar de hablar de eso, mis llamativos accesorios y el hedor persistente me regalaron. La atención del juego al detalle es sorprendente.
Vender un caballo robado y conocer gitanos
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Robé un caballo e intenté venderlo a Mikolaj, un comerciante de caballos gitanos. Mikolaj estaba dormido, el caballo atornilló, y yo esperé hasta el amanecer. El desayuno tranquilo de Mikolaj (gachas, las cucharadas y la raspada del vientre) fue un preludio memorable para la eventual venta.
Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
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Estos son solo vislumbres en lo que hace que el reino viene: liberación 2 tan especial. Cada decisión, por más leve, tiene consecuencias. El compromiso del juego con el realismo y la inmersión asegura que cada juego sea único e inolvidable. ¡Bohemia te espera!