L'ambition de Remedy Entertainment est de devenir une force leader dans l'industrie du jeu vidéo. Inspiré par Naughty Dog, en particulier par leur série Uncharted, le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, a déclaré que son objectif était d'être "l'équivalent européen de ce studio emblématique", comme l'a révélé une interview en podcast Behind The Voice.
Rowley a détaillé comment cette influence a façonné Quantum Break, puis Alan Wake 2. Il a explicitement déclaré leur aspiration à être l'homologue européen de Naughty Dog.
Cette inspiration est claire dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, réputée pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante. Le succès du jeu a consolidé le statut de Remedy parmi les meilleurs studios européens.
Les aspirations de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise de Naughty Dog en matière d'expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (cette dernière étant l'une des franchises les plus décorées de tous les temps), sert de référence.
Plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Ces améliorations incluent des optimisations significatives pour la PS5 Pro, introduisant une option graphique « Équilibrée » qui combine des aspects des modes Performance et Qualité.
Ces mises à jour ont également affiné les paramètres graphiques pour des fréquences d'images plus fluides et une réduction du bruit de l'image. En plus des améliorations PS5 Pro, plusieurs bugs mineurs de gameplay, notamment au sein de l'extension Lake House, ont été corrigés.