Remedy Entertainment 的目标是成为游戏行业的主导力量。 受到顽皮狗(尤其是《神秘海域》系列)的启发,《心灵杀手 2》的导演凯尔·罗利 (Kyle Rowley) 在 Behind The Voice 播客采访中表示,他们的目标是成为“欧洲的标志性工作室”。
罗利详细介绍了这种影响如何塑造了《量子破碎》和随后的《心灵杀手 2》。他明确表示他们渴望成为顽皮狗的欧洲对手。
《心灵杀手 2》的电影演示中体现了这种灵感,以其令人惊叹的视觉效果和引人入胜的叙事而闻名。 该游戏的成功巩固了 Remedy 作为欧洲顶级工作室的地位。
Remedy 的志向超出了恐怖类型。 顽皮狗对电影级单人游戏体验的掌握堪称标杆,《神秘海域》和《最后生还者》(后者是有史以来装饰最多的系列之一)就是例证。
推出一年多后,《心灵杀手 2》继续收到更新,增强了所有平台上的游戏玩法。 这些改进包括对 PS5 Pro 的重大优化,引入了结合了性能和质量模式各方面的“平衡”图形选项。
这些更新还改进了图形设置,以实现更平滑的帧速率并减少图像噪声。 除了 PS5 Pro 的增强之外,还解决了几个小游戏错误,特别是 Lake House 扩展包中的错误。