A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria de jogos. Inspirado pela Naughty Dog, particularmente pela série Uncharted, o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, afirmou que seu objetivo é ser "o equivalente europeu daquele estúdio icônico", conforme revelado em uma entrevista no podcast Behind The Voice.
Rowley detalhou como essa influência moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente sua aspiração de ser a contraparte europeia da Naughty Dog.
Essa inspiração fica clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, conhecido por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo consolidou o status da Remedy como um dos principais estúdios europeus.
As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (sendo este último uma das franquias mais condecoradas de todos os tempos), serve como referência.
Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações significativas para o PS5 Pro, introduzindo uma opção gráfica “equilibrada” que combina aspectos dos modos Desempenho e Qualidade.
Essas atualizações também refinaram as configurações gráficas para taxas de quadros mais suaves e ruído de imagem reduzido. Além das melhorias do PS5 Pro, vários pequenos bugs de jogabilidade, especialmente na expansão Lake House, foram corrigidos.